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’83 detalha papel do comandante inspirado em RTS

Novo vídeo de desenvolvimento destaca a liderança estratégica e o controle tático em batalhas de 40v40.

’83, o jogo de tiro tático focado em esquadrões da Blue Dot Games, recebeu um novo vídeo da série Developer Tapes detalhando a função do Comandante. O título, ambientado em uma versão alternativa de 1983 onde a Guerra Fria se tornou um conflito aberto, coloca jogadores em batalhas de 40 contra 40 com ênfase em coordenação e realismo técnico.

Comando tático com visão de RTS

Diferente das classes de infantaria, o Comandante opera com uma visão aérea do campo de batalha, permitindo uma gestão estratégica similar a jogos de estratégia em tempo real (RTS). Através de um posto de comando, o jogador nesta função monitora as posições dos esquadrões, objetivos e marcadores de inimigos em tempo real. O Comandante pode emitir ordens de ataque ou defesa e definir pontos de referência no mapa para os soldados terrestres.

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Para facilitar a coordenação, existe um canal exclusivo de comunicação por voz (VOIP) entre o Comandante e os líderes de esquadrão. Essa ferramenta permite o planejamento de estratégias complexas sem a interferência das comunicações gerais da equipe, garantindo que o fluxo tático seja mantido durante o combate intenso.

Habilidades de suporte e gestão de recursos

Além da liderança direta, o Comandante possui a capacidade de solicitar diversos tipos de suporte tático. Estão incluídos barragens de artilharia e foguetes para limpar áreas, cortinas de fumaça para bloquear a visão inimiga, aeronaves de reconhecimento para revelar posições e ondas de reforço para ressurgimento instantâneo da equipe. O uso dessas habilidades é limitado por tempos de recarga e pelo custo de recursos como combustível e munição, exigindo priorização constante.

Realismo e autenticidade histórica

Desenvolvido por veteranos de franquias como Red Orchestra e Rising Storm, ’83 adota o conceito de realismo acessível. O jogo apresenta armamentos autênticos da época com comportamentos físicos precisos, como superaquecimento de canos e sistemas de recarga que consideram a munição remanescente nos carregadores. As partidas têm duração média de 30 a 40 minutos e exigem trabalho em equipe rigoroso para a vitória.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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