Por que Highguard falhou e causou demissões na Wildlight
Jason Schreier detalha como a retirada de investimentos da Tencent implodiu o estúdio de veteranos da Respawn.

Um relatório detalhado do jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, revelou os bastidores do colapso da Wildlight Entertainment após o lançamento de seu título de estreia, Highguard. O jogo, um shooter tático desenvolvido por veteranos de franquias como Apex Legends e Titanfall, enfrentou dificuldades críticas imediatas logo após chegar ao mercado.
Fim do financiamento da Tencent
A principal causa do encerramento das atividades em larga escala no estúdio foi a decisão da Tencent de retirar o suporte financeiro. Segundo as informações apuradas, a gigante chinesa interrompeu os aportes de capital após observar o baixo engajamento inicial e as críticas negativas na plataforma Steam, onde o título recebeu avaliações majoritariamente desfavoráveis.
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Demissões e recepção do público
Apenas duas semanas após o lançamento, a Wildlight demitiu a maior parte de sua equipe. Embora o ambiente de trabalho fosse elogiado pelos funcionários, a estrutura de gameplay e a forte concorrência no gênero de shooters heroicos impediram que o jogo formasse uma base sólida de usuários. Sem capital de reserva para manter a operação e com a saída do investidor majoritário, o projeto tornou-se insustentável financeiramente.
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