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Neverness to Everness chega em 29 de abril para PS5 e mobile

RPG de mundo aberto sobrenatural da Hotta Studio confirma data de lançamento e novos detalhes de gameplay.

Leonardo Coimbra ·

O RPG de mundo aberto com temática sobrenatural Neverness to Everness (NTE) será lançado oficialmente em 29 de abril. O título, desenvolvido pela Hotta Studio, terá versões para PlayStation 5, PC, iOS e Android. O pré-registro já está disponível nos canais oficiais e lojas digitais de cada plataforma.

Tecnologia e visual

Construído na Unreal Engine 5.7, o game utiliza sistemas de Iluminação Global e suporte para NVIDIA DLSS 4 com tecnologia Multi-Frame Generation. A versão de lançamento traz modelos de personagens atualizados e uma experiência visual otimizada para o hardware de nova geração e dispositivos móveis de alto desempenho.

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Mecânicas urbanas e gameplay

Neverness to Everness foca em uma vida urbana imersiva no cenário de Hethereau. O jogo inclui mecânicas de crime, onde atos ilegais geram perseguições policiais e podem levar o jogador a um centro de detenção para cumprir tarefas sociais ou planejar fugas. Há também um forte componente de direção, com modelos que variam de muscle cars a motocicletas, apresentando física de danos, pneus furados e drift em tempo real afetado por condições climáticas dinâmicas como chuva e neve.

No modo multiplayer, é possível explorar o mundo com amigos, participar de corridas e minijogos como mahjong. A exploração também permite o uso de uma câmera em primeira pessoa durante a direção ou caminhadas pela cidade, aumentando a imersão nos detalhes do cenário.

Campanha de pré-registro

A campanha de pré-registro oferece recompensas baseadas em metas globais. Ao atingir a marca de 30 milhões de inscritos, todos os participantes receberão o personagem Haniel. Outros prêmios incluem moedas Beetle Coins, guias Elite Hunter e itens de sorte conhecidos como Fabricated Dice.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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