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Assassin’s Creed Hexe tem combate reformulado e previsão para 2027

Novo título da franquia focado em bruxaria e horror passa por ajustes técnicos em meio a rumores de lançamento distante.

Mudanças no desenvolvimento de Assassin’s Creed Hexe

O próximo grande projeto da Ubisoft Montreal, Assassin’s Creed Hexe, está passando por uma fase de reestruturação em suas mecânicas principais. Segundo informações reveladas por Tom Henderson no podcast Insider Gaming, o sistema de combate do jogo está sendo totalmente reformulado. Para auxiliar nesse processo, a equipe de desenvolvimento teria contratado profissionais de contorcionismo para realizar sessões de captura de movimento, sugerindo animações de combate únicas e complexas.

Apesar desses ajustes significativos, as projeções internas apontam que o título deve ser lançado apenas em 2027. O projeto, que está em produção desde 2022, sobreviveu às recentes ondas de cancelamentos e reestruturações internas da Ubisoft, incluindo o encerramento do desenvolvimento do remake de Prince of Persia: The Sands of Time pela mesma unidade de Montreal.

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Ambientação e direção criativa

Diferente dos títulos anteriores da série, Assassin’s Creed Hexe promete adotar uma temática de bruxaria e sorceria, com uma influência direta de elementos de horror. O jogo será ambientado na Alemanha e busca uma atmosfera muito mais sombria do que a vista em Valhalla ou Odyssey. Originalmente, o projeto estava sob a direção de Clint Hocking, veterano de Far Cry 2 e Splinter Cell: Chaos Theory, que deixou a empresa recentemente após mudanças estruturais.

A Ubisoft confirmou que Hexe permanece como um dos pilares da franquia para os próximos anos, integrando o ecossistema de lançamentos futuros que visa revitalizar o interesse na marca Assassin’s Creed através de experiências variadas e experimentais.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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