Os bastidores musicais de Aether & Iron
A Seismic Squirrel divulgou o segundo diário de desenvolvimento de Aether & Iron, um RPG focado em narrativa ambientado em uma versão alternativa da Nova York dos anos 1930. O novo vídeo destaca a trilha sonora orquestral do título, composta pelo vencedor do Grammy Christopher Tin e pelo indicado ao Grammy Alex Williamson, conhecidos por seus trabalhos na franquia Civilization.
No vídeo, Tin explica que o cenário de história alternativa do projeto foi o principal atrativo para aceitar o trabalho. A cidade de Nova York, no jogo, foi transformada em uma metrópole vertical graças à descoberta do “aether”, uma tecnologia que permite o uso de propriedades antigravitacionais em veículos e infraestrutura.
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História e jogabilidade
Em Aether & Iron, os jogadores assumem o papel de Gia, uma contrabandista que navega por um submundo repleto de sindicatos criminosos e conspirações políticas. A jogabilidade foca em decisões que impactam diretamente o destino da cidade e as relações entre os personagens. O desenvolvimento conta com veteranos que trabalharam em franquias como Mass Effect e Far Cry.
O lançamento está programado para o dia 31 de março de 2026 no PC. Uma demonstração já está disponível no Steam, onde os jogadores podem testar as mecânicas de combate veicular em turnos e o sistema de narrativa.
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