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Another Eden Begins será lançado em setembro para PC e Switch

O novo RPG de turnos com roteiro de Masato Kato chega aos consoles da Nintendo e computadores com múltiplos finais.

Bruno Degering ·

Data de lançamento e plataformas de Another Eden Begins

A distribuidora WFS e a desenvolvedora Studio Prisma anunciaram que Another Eden Begins será lançado em 17 de setembro. O RPG de turnos com temática de viagem no tempo terá versões para PC (via Steam), Nintendo Switch e para o sucessor do console da Nintendo, o Switch 2. O título expande o universo da franquia iniciada em 2017, trazendo melhorias técnicas e novos sistemas de jogo.

Equipe de desenvolvimento e narrativa

O projeto conta com a direção de Masato Kato, profissional com histórico em títulos como Chrono Trigger e Xenogears. A trilha sonora é assinada por Yasunori Mitsuda, que também trabalhou em Xenogears e Chrono Cross, com arranjos orquestrais de estilo folk produzidos pelo Procyon Studio. A trama segue a jornada de Aldo, que atravessa diferentes eras temporais e o espaço para resgatar sua irmã, Feinne, das mãos de antagonistas centrais.

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Durante a progressão, o jogador pode recrutar mais de 18 companheiros distintos. O sistema de relacionamentos permite completar missões de aliado para aprofundar o vínculo com os personagens e desbloquear missões de parentesco, que oferecem contexto adicional à história e recompensas específicas. Pela primeira vez na série, a história principal contará com dublagem completa em inglês, mantendo o elenco de Another Eden: The Cat Beyond Time and Space.

Mecânicas de combate e exploração

O sistema de batalha em Another Eden Begins é baseado em turnos estratégicos, onde a composição do grupo depende das funções e sinergias entre os personagens. Uma das mecânicas centrais é o Another Force, um recurso que, quando ativado, permite desferir uma sequência de ataques coordenados para causar danos massivos em criaturas e chefes. O posicionamento e a escolha das habilidades são fundamentais para superar os desafios apresentados nos diferentes biomas do jogo.

Conteúdo de fim de jogo e finais múltiplos

Para aumentar a longevidade da experiência, o jogo inclui um modo New Game+. Ao iniciar uma nova partida após os créditos, os jogadores mantêm seu nível de experiência, progressão geral e equipamentos obtidos anteriormente. Esta modalidade introduz um personagem inédito e é o caminho para acessar dez finais diferentes, incentivando a exploração de todas as ramificações narrativas e decisões possíveis ao longo da campanha.

O lançamento marca a transição da série para plataformas domésticas com visuais aprimorados e uma interface adaptada para controles tradicionais e teclado. O foco permanece na experiência single-player, priorizando o desenvolvimento da história e a exploração de mapas que variam entre o passado remoto, o presente e o futuro tecnológico.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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