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Sea of Stars chega aos dispositivos iOS e Android

RPG da Sabotage Studio estreia no mobile com suporte a cross-save e controles externos.

Bruno Degering ·

Lançamento de Sea of Stars no mobile

A Sabotage Studio lançou oficialmente Sea of Stars para dispositivos iOS e Android neste dia 7 de abril de 2026. O RPG, que já estava disponível para consoles e PC, chega aos smartphones com suporte a cross-save e compatibilidade com controles externos. O título pode ser adquirido pelo preço sugerido de R$ 49,90, com um desconto de 10% disponível até o dia 14 de abril.

Mecânicas e jogabilidade em Sea of Stars

O jogo apresenta um sistema de combate por turnos que utiliza ataques de precisão baseados em tempo, combos e golpes em conjunto. A exploração descarta a movimentação tradicional em grade, permitindo que os personagens nadem, escalem e saltem por obstáculos de forma fluida. O design de níveis elimina encontros aleatórios e telas de transição separadas para as batalhas.

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A trama acompanha Valere e Zale, conhecidos como Filhos do Solstício, que utilizam a Magia do Eclipse para enfrentar as criações do alquimista The Fleshmancer. A parte técnica utiliza iluminação dinâmica em pixel art 2D e conta com uma trilha sonora composta por Eric W. Brown e Yasunori Mitsuda. Além das novas versões para dispositivos móveis, o título permanece disponível para PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X|S.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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