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Dragon Quest Smash/Grow chega em 21 de abril

A Square Enix confirmou o lançamento do novo RPG roguelite gratuito para os sistemas iOS e Android.

Bruno Degering ·

Dragon Quest Smash/Grow será lançado para dispositivos iOS e Android no dia 21 de abril, conforme comunicado oficial emitido pela Square Enix. O título é um RPG com elementos de roguelite que adota o modelo de distribuição gratuito (free-to-play), com disponibilidade confirmada tanto na App Store quanto no Google Play.

A jogabilidade de Dragon Quest Smash/Grow foca em confrontos de ritmo acelerado contra hordas de monstros clássicos da franquia. O sistema de combate foi projetado para ser intuitivo em telas sensíveis ao toque, permitindo que os jogadores utilizem habilidades conhecidas, como os ataques Coup de Grâce, para limpar o campo de batalha de forma estratégica.

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O sistema de progressão de Dragon Quest Smash/Grow

Como característica central do gênero roguelite, o jogo apresenta variações em cada sessão de exploração. Os jogadores recebem as chamadas Blessings (Bênçãos) de forma aleatória ao longo das missões. Esses aprimoramentos modificam os atributos e as capacidades do personagem, exigindo que o usuário adapte sua estratégia tática às condições específicas de cada partida.

A estrutura das missões foi desenhada para oferecer diversidade tática, garantindo que os desafios não se repitam de maneira idêntica. Além da progressão individual em cada tentativa, o game permite o fortalecimento permanente do protagonista através de recursos coletados durante as batalhas, permitindo enfrentar inimigos progressivamente mais difíceis conforme o jogador avança na campanha.

Dragon Quest Smash/Grow mantém a identidade visual e sonora estabelecida pela série principal da Square Enix. O design de personagens e inimigos segue o padrão artístico da marca, enquanto a trilha sonora utiliza temas recorrentes da franquia. O jogo busca integrar mecânicas modernas de ação com a progressão tradicional de RPGs japoneses.

O lançamento ocorre simultaneamente em escala global. Interessados já podem realizar o pré-registro nas lojas digitais para receber notificações de disponibilidade imediata no lançamento. Por se tratar de um jogo gratuito, o título incluirá sistemas de monetização interna, embora os detalhes sobre pacotes de itens e passes não tenham sido totalmente explorados no anúncio oficial.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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