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Save My Scrap ganha data de lançamento para PC e consoles

Jogo que mistura visual novel e puzzles mecânicos chega entre abril e maio em diferentes plataformas.

Bruno Degering ·

Mecânicas e narrativa de Save My Scrap

O jogo Save My Scrap será lançado para PC via Steam no dia 22 de abril. A editora AMATA Games e a desenvolvedora Unio Anou anunciaram que o título chegará posteriormente ao PlayStation 5 e Nintendo Switch em 30 de abril, seguido pela versão de Xbox Series X|S em 28 de maio. O jogo é uma versão aprimorada de Fix My Junk, misturando elementos de visual novel com mecânicas de quebra-cabeça baseadas em reparos eletrônicos.

No papel de um mecânico de androides, o jogador aceita um trabalho solicitado por um cliente chamado Miomaru. O objetivo principal é realizar a manutenção de Harima, um modelo de androide antigo que está próximo de uma falha total. A jogabilidade foca em reparos técnicos, onde é necessário conectar cabos, substituir peças desgastadas e restaurar funções básicas que deixaram de operar. A experiência é dividida entre sequências de diálogo e momentos de interação direta com o hardware interno da máquina, exigindo precisão na resolução dos puzzles.

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Lançamento escalonado em múltiplas plataformas

Conforme o progresso nos reparos técnicos avança, a narrativa se desenvolve através da interação entre o protagonista, o androide e seu proprietário. O processo de manutenção física dos componentes serve como um catalisador para o resgate de memórias que os personagens tentaram esquecer. O título propõe uma progressão onde a resolução de problemas mecânicos está diretamente atrelada à descoberta do passado de Harima e Miomaru. A trama explora as consequências dessas descobertas para o futuro do modelo robótico e as motivações reais do cliente.

O desenvolvimento pela Unio Anou buscou expandir a profundidade dos quebra-cabeças, garantindo que a transição entre os diálogos da visual novel e as telas de interação mecânica fosse funcional em todos os sistemas. Cada plataforma receberá o jogo em janelas distintas, começando pelo PC e avançando para os consoles da Sony e Nintendo no final de abril. O ecossistema Xbox será o último a receber o conteúdo, fechando o ciclo de lançamentos no final do mês de maio. Save My Scrap foca em uma ambientação contida, priorizando a atmosfera de oficina e a interface de reparo intuitiva para controles e teclado.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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