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Ravenswatch ganha data no Switch 2 com performance superior

O roguelike de ação da Passtech Games chega ao novo hardware da Nintendo com melhorias visuais e suporte a cooperativo de quatro jogadores.

Leonardo Coimbra ·

A Nacon e a desenvolvedora Passtech Games anunciam hoje que Ravenswatch chegará ao Nintendo Switch 2 em dezembro de 2026. O título tem lançamento marcado para o mercado mundial no dia 10 de dezembro, seguido pela estreia na América do Norte em 18 de dezembro. Esta nova edição utiliza o hardware avançado do console híbrido para oferecer uma experiência técnica superior aos jogadores.

Performance superior no Nintendo Switch 2

De acordo com informações publicadas pela empresa, a versão para o sucessor do Switch rodará com uma taxa de quadros estável em 60 FPS e suporte a resolução Full HD. O jogo apresenta texturas aprimoradas em comparação com a versão lançada para o hardware original da Nintendo, visando maior fidelidade visual. Os proprietários da versão do primeiro Switch terão direito ao upgrade gratuito para a nova plataforma, permitindo a transição imediata para o hardware atualizado.

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A edição física para o novo console incluirá o cartucho com todas as atualizações de conteúdo disponibilizadas desde a estreia. Os pacotes de conteúdo adicional fazem parte da oferta básica, adicionando heróis como Romeo, Juliet e Merlin à lista de personagens selecionáveis. Ao todo, os jogadores terão acesso a 13 heróis diferentes, cada um com mecânicas de combate baseadas em contos de fadas e lendas folclóricas universais com uma abordagem sombria.

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Conteúdo expandido e mecânicas cooperativas

O título mantém o foco no modo cooperativo online para até quatro integrantes, permitindo que equipes enfrentem hordas de Pesadelos que assolam o mundo de Reverie. Personagens conhecidos como Scarlet, que assume o papel de uma Chapeuzinho Vermelho com habilidades de lobisomem, e o Rei Macaco Sun Wukong trazem estilos de luta contrastantes que exigem coordenação tática. Scarlet foca em ataques corpo a corpo brutais durante o período noturno, enquanto Sun Wukong utiliza agilidade e ilusões para confundir os adversários.

A progressão roguelike oferece mais de 250 talentos e 50 itens mágicos, garantindo que cada tentativa de completar os níveis seja distinta da anterior. O sistema de ciclo de dia e noite continua sendo um pilar da jogabilidade, afetando a agressividade dos inimigos e as janelas de oportunidade para coleta de recursos. Com o lançamento no Nintendo Switch 2, a Nacon espera consolidar o título como uma opção robusta para fãs de ação que buscam alta performance em um formato portátil.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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