Smash it Wild foi lançado oficialmente pela Goblinz Studio para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch. O título apresenta uma proposta que mistura esportes e combate tático por turnos em um ambiente de fantasia. O preço base foi definido em 11,99 dólares, com um desconto de lançamento de 20% disponível por tempo limitado na plataforma Steam. Uma demonstração gratuita também está disponível para teste em todas as lojas digitais.
Mecânicas de estratégia em Smash it Wild
O jogo insere os jogadores em um torneio de alto risco onde as partidas utilizam regras inspiradas em vôlei e queimada. O foco da jogabilidade está no posicionamento dos personagens no campo, no tempo de execução das jogadas e na tomada de decisões táticas. Por apresentar elementos de roguelike, a progressão é estruturada em tentativas; caso a equipe seja derrotada, o progresso é reiniciado, exigindo que o jogador adapte sua estratégia a cada novo ciclo de jogo.
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Cada equipe é composta por campeões animais com habilidades distintas e estilos de jogo variados. Durante a campanha, é necessário realizar a gestão completa do time, o que inclui a escolha de melhorias permanentes, a compra de equipamentos e a navegação por eventos aleatórios que surgem no mapa do torneio. A sinergia entre os membros da equipe e o uso correto das habilidades especiais são determinantes para vencer oponentes mais avançados.
Gestão e progressão roguelike
A gestão de equipe ocorre em menus dedicados entre os confrontos. O jogador decide quais atributos priorizar ao subir de nível e quais itens equipar em cada atleta. Esses itens podem modificar o comportamento da bola ou a resistência física dos personagens. Eventos aleatórios, como encontros com personagens não jogáveis ou desafios de risco e recompensa, oferecem bônus temporários que podem facilitar ou dificultar a trajetória até a final do campeonato.
Ambientado em um universo com temática sailpunk, Smash it Wild utiliza um estilo visual colorido para representar navios voadores e tecnologias movidas a vento. A estética se reflete nos campos de jogo e no design dos animais, que variam de criaturas ágeis a personagens defensivos. A Goblinz Studio, desenvolvedora responsável por títulos como Legend of Keepers e Shogun Showdown, focou em criar uma experiência onde nenhuma partida é igual à anterior devido à geração procedural de desafios.
O jogo não possui sistemas de microtransações, concentrando toda a evolução no desempenho técnico do jogador e no desbloqueio orgânico de novos itens e campeões através das vitórias nas quadras.
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