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Celestial Return define data de lançamento para maio

RPG de ficção científica noir chega ao PC com mecânicas baseadas em dados e ambientação inspirada em Lovecraft.

Bernardo Cortez ·

Lançamento de Celestial Return no Steam

A desenvolvedora Metaphor Games anunciou que Celestial Return será lançado oficialmente para PC no dia 7 de maio. O título, que estará disponível na plataforma Steam, é um RPG com temática noir e ficção científica ambientado em uma metrópole futurista onde a tecnologia e a vigilância moldam a sociedade.

Em Celestial Return, os jogadores assumem o papel do Detetive Howard. A trama envolve a investigação de uma série de assassinatos em Netherveil City, um local caracterizado por sua arquitetura brutalista e iluminação em neon. O protagonista conta com o auxílio de uma rosa senciente e um sistema de narrativa baseado em rolagens de dados para progredir na história e resolver os crimes.

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Ambientação e mecânicas de Celestial Return

O design de Netherveil City foca na dualidade entre o avanço tecnológico e a decadência social. Segundo as informações técnicas, a cidade é um ambiente de controle absoluto, onde a estabilidade emocional dos habitantes é constantemente testada. O jogo utiliza influências do horror cósmico de H.P. Lovecraft para construir seu mistério central, onde segredos enterrados e corrupção sistêmica são revelados conforme a investigação avança.

As escolhas do jogador são fundamentais para o desenrolar dos eventos. O sistema de dados dita o sucesso ou falha em diversas interações, exigindo estratégia na gestão de recursos e na abordagem dos diálogos. Além disso, a estética visual busca um contraste entre o luxo tecnológico e a deterioração urbana, apresentando cenários que variam de escritórios corporativos a subúrbios vigiados.

O desenvolvimento de Celestial Return seguiu uma filosofia de design que rejeita a estética limpa de certas obras de cyberpunk, optando por um visual mais denso e desgastado. O vídeo de desenvolvimento liberado pela equipe detalha os processos criativos por trás da identidade visual e dos sistemas narrativos que compõem a experiência final.

A versão para PC será a primeira a chegar ao mercado, focando em uma experiência single-player com foco em narrativa e resolução de quebra-cabeças investigativos.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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