Lançamento da temporada SS12 Lunaria
A XD Games disponibilizou hoje a temporada SS12 Lunaria de Torchlight: Infinite para PC e dispositivos móveis. O lançamento ocorre simultaneamente à celebração do terceiro aniversário do título e introduz novos sistemas de progressão, personagens e uma reformulação completa no funcionamento de itens consumíveis.
A principal mecânica sazonal é o sistema Lunaria. Estátuas de pedra lunar foram distribuídas pelos mapas do Netherrealm e podem ser despertadas por jogadores que utilizam o anel lunar. Ao derrotar as criaturas invocadas por essas estátuas, os jogadores coletam energia e espólios que servem para ativar novos encontros. Eventos aleatórios, como as Rapsódias e Opressões Lunares, podem modificar os combates, oferecendo monstros dourados com recompensas ampliadas ou transformando inimigos em estátuas estáticas.
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A nova heroína e o sistema Creation Engine em Torchlight: Infinite
Uma das novidades permanentes integradas ao jogo é o Creation Engine. Estas máquinas, protegidas por sentinelas de criação, recompensam o jogador com cristais que se transformam em equipamentos de alta raridade após o combate. O investimento em talentos do Netherrealm permite manipular essas recompensas, permitindo que as máquinas funcionem como distribuidores de bônus ou gerem cristais de ouro que ativam múltiplos prêmios em cadeia.
A heroína Scent Weaver Sage também estreia nesta temporada. Ela atua como uma curadora baseada em elixires, permitindo a modificação de receitas durante as batalhas para adicionar atributos de defesa raros, como conversão de dano físico para elemental. O sistema de poções foi totalmente reformulado para se tornar o tipo de habilidade Elixir Skills. Ao contrário das habilidades padrão que consomem mana e possuem tempo de recarga, os elixires utilizam pontos de carga e são divididos em três categorias: Tônicos, Orvalhos e Destilados.
Sistemas de progressão e eventos de aniversário
A temporada SS12 Lunaria introduz o sistema de Modularização, que permite aos jogadores criar cópias de chefes derrotados para lutarem ao seu lado temporariamente. Vinte monstros chefes estão disponíveis para este sistema no lançamento. Além disso, a progressão de atributos foi alterada com o Renewed Memories, que permite desbloquear novos níveis de poder fixos e afixos aleatórios em memórias de heróis através do método de Revival.
Para comemorar os três anos de Torchlight: Infinite, o evento Midas Touch oferece objetivos diários que garantem Cristais de Pactspirit e Primocristos. Jogadores interessados nas mudanças detalhadas de balanceamento podem consultar as notas de atualização no site oficial da XD Games.
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