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Xbox Project Helix pode abandonar customização de GPU

Rumores indicam que o próximo console da Microsoft utilizará hardware padrão para aproximar experiência de consoles e PC.

Bruno Degering ·

O Xbox Project Helix, codinome associado ao próximo hardware de nova geração da Microsoft, pode representar uma mudança drástica na filosofia de design da empresa. De acordo com informações compartilhadas pelo informante KeplerL2 nos fóruns NeoGAF e reportadas pelo site Wccftech, a Microsoft teria optado por não realizar customizações no lado da GPU para este sistema.

Aproximação entre consoles e PCs

A ausência de hardware customizado reforça rumores anteriores de que o Xbox Project Helix funcionaria como um PC que emula a experiência de um console tradicional. Essa estratégia teria como objetivo facilitar o trabalho de desenvolvedores, permitindo que títulos sejam portados entre plataformas com o mínimo de esforço técnico. Se confirmado, o movimento encerraria a tradição de consoles utilizarem chips altamente modificados para se diferenciarem da arquitetura de computadores domésticos.

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Mesmo sem customizações proprietárias na GPU, o sistema estaria apto a utilizar tecnologias avançadas da AMD. O informante menciona que o hardware seria compatível com a família FSR Diamond, que engloba modelos de upscaling, denoise e geração de quadros baseados em transformadores, desenvolvidos especificamente para a arquitetura RDNA 5.

Expectativas de desempenho para o Xbox Project Helix

Embora utilize componentes mais próximos do padrão de mercado, as projeções de performance para o Xbox Project Helix são elevadas. Dados sugerem que a Microsoft busca um ganho de 5 vezes em rasterização e até 20 vezes em desempenho de ray tracing na comparação direta com o Xbox Series X. Esses números colocariam o console em uma posição de disputa direta com o futuro PlayStation 6, que também deve trazer melhorias significativas em Ray Tracing através de tecnologias da AMD.

A janela de lançamento prevista para o novo hardware seria o final de 2027. Até o momento, a Microsoft não comentou oficialmente sobre o codinome Helix ou sobre as especificações técnicas da próxima geração. É esperado que novos detalhes surjam durante os eventos de meio de ano da indústria, onde a empresa costuma apresentar seus planos de longo prazo para a marca Xbox.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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