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Final Fantasy VII Remake Part 3 vaza com nome Return e novo combate

Vazamento detalhado aponta revelação no Summer Game Fest 2026 com mapa duas vezes maior e sistema ATB clássico para o encerramento da trilogia.

Bernardo Cortez ·

Vazamento de Final Fantasy VII Remake Part 3 detalha sistema de combate

Final Fantasy VII Remake Part 3 teve detalhes massivos vazados que indicam uma mudança estrutural na conclusão da trilogia da Square Enix. De acordo com informações publicadas no ResetEra pelo usuário PimplePoppingPunk, o jogo será oficialmente intitulado Final Fantasy VII Return e terá sua primeira apresentação pública durante a abertura do Summer Game Fest, marcada para 5 de junho de 2026.

O vazamento sugere que o título será um dos primeiros anúncios do evento, após ter sido supostamente rejeitado como o encerramento da conferência. A fonte alega ter obtido as informações através de contatos na cadeia de marketing da Square Enix e na equipe de organização do evento. Entre os dados revelados, destaca-se a implementação de um novo sistema opcional chamado Active Turn Action (ATA). Este modo seria uma evolução do Modo Clássico visto nos jogos anteriores, trazendo de volta a barra de ATB tradicional e as transições de tela para batalhas, mimetizando a experiência do jogo original de 1997.

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Novos personagens jogáveis e exploração com o Highwind

Além das mudanças mecânicas, o vazamento de Final Fantasy VII Remake Part 3 aponta para a inclusão de Cid Highwind e Vincent Valentine como personagens totalmente jogáveis, completando o elenco principal. O mapa do mundo seria duas vezes maior que o de Rebirth, um feito que a Square Enix alcançaria integrando a nave Highwind como o centro da experiência de locomoção. O gameplay com a aeronave é descrito como um elemento que redefine a escala da série, permitindo transições fluidas entre o ar e o solo.

A exploração submarina também retornaria, permitindo que os jogadores visitem locais no fundo do oceano, assim como no título clássico. Outro dado técnico mencionado é a quantidade de cenas cinematográficas narrativas, que seria três vezes superior ao volume encontrado no segundo capítulo da trilogia. Esse aumento no conteúdo de história justificaria o tempo de desenvolvimento e a escala massiva do projeto final, que deve encerrar a jornada de Cloud Strife contra Sephiroth.

Veracidade das informações divide a comunidade

Apesar do detalhamento, muitos pontos do vazamento são recebidos com ceticismo. A afirmação de que o jogo possui três vezes mais cutscenes que Rebirth é considerada exagerada por analistas, dado que o jogo anterior já possuía uma duração cinematográfica extensa. Além disso, o sistema Active Turn Action contradiz declarações anteriores de Teruki Endō, diretor de batalha da série. Endō afirmou em entrevistas recentes que seu objetivo é buscar mais liberdade e dinamismo no combate, o que parece oposto ao retorno de um sistema de turnos com transição de tela.

O insider LaytonWright, conhecido por vazamentos precisos na indústria, comentou que as informações publicadas estão incorretas em partes fundamentais, embora não tenha especificado quais pontos seriam falsos. A equipe de moderação do ResetEra geralmente exige provas de identidade para manter tópicos de vazadores ativos, o que adiciona uma camada de discussão sobre a validade do conteúdo postado pelo usuário. Caso a data de 5 de junho se confirme, a Square Enix deve iniciar sua campanha de marketing em poucas semanas.

A expectativa em torno de Final Fantasy VII Remake Part 3 permanece alta, especialmente com a proximidade do Summer Game Fest. O título encerrará um arco iniciado em 2020 e consolidará a visão da Square Enix para o universo de Midgar e além. Se os detalhes sobre o Highwind e as seções subaquáticas forem reais, o jogo pode representar o maior salto técnico da franquia desde a transição para o PlayStation 5 e o lançamento do sucessor da Nintendo em 2025.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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