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Echoes of the Flame chega ao PC em novembro com batalhas em 2.5D

O RPG de turnos desenvolvido no motor Bakin apresenta uma narrativa dividida entre dois grupos de protagonistas e mecânicas de investigação.

Bruno Degering ·

Echoes of the Flame foi anunciado oficialmente para PC pelo desenvolvedor independente Konno Tobari, com lançamento previsto para o final de 2026. O título é um RPG de turnos com estética 2.5D desenvolvido no motor RPG Developer Bakin, focando em uma progressão narrativa densa. A experiência principal deve durar entre 10 e 15 horas, dependendo do nível de exploração e do ritmo de cada jogador.

Mecânicas e narrativa em Echoes of the Flame

A trama de Echoes of the Flame aborda o ciclo das almas em um mundo protegido pelos Flame Wardens. A narrativa é dividida entre dois grupos que partem de extremidades opostas do continente em direção ao pico sagrado de Coral. O primeiro grupo, vindo de uma cidade na borda oeste, é liderado por Haku, que viaja acompanhado por seu melhor amigo demi-humano Kaji e por Mikoto, uma enigmática ex-membro da máfia. O segundo grupo, que parte da borda leste, conta com Ren, sua amiga de infância Maruka e o ancião Rakan.

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O jogador alterna entre essas duas perspectivas para desvendar a história completa e o que aguarda os personagens no fim da jornada. O jogo introduz o sistema de Key Words para aprofundar a investigação. Ao longo da jornada, é possível descobrir palavras-chave que, quando apresentadas aos personagens corretos, revelam detalhes sobre o passado e os segredos do mundo. A escolha de qual palavra usar e com quem interagir depende da intuição e do raciocínio lógico do jogador para conectar as peças do enredo.

Combate estratégico e exploração

O sistema de combate é baseado em comandos por turnos e elimina totalmente os encontros aleatórios, tornando cada batalha um desafio tático único. As mecânicas incorporam sistemas de escudos e uma estrutura flexível de builds para os personagens, permitindo abordagens variadas nos confrontos. Para jogadores interessados apenas na exploração e na história, haverá a opção de um modo fácil. O jogo será lançado na Steam com textos em japonês entre novembro e dezembro de 2026, enquanto as localizações para inglês e chinês simplificado chegam apenas em 2027.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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