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CD Projekt Red revela erro crítico que não repetirá em novos jogos

Estúdio polonês admite falhas graves na preservação de conhecimento técnico durante a criação de Cyberpunk 2077 e planeja mudanças.

Bruno Degering ·

A CD Projekt Red admitiu publicamente uma falha estrutural no desenvolvimento de seus projetos passados que comprometeu a eficiência de suas equipes. Durante o painel Digital Dragons, conforme relatado pelo GamesRadar+, os redatores técnicos Jarosław Ruciński e Adrian Fulneczek revelaram que a falta de documentação adequada foi o maior obstáculo em títulos como os dois primeiros The Witcher e Cyberpunk 2077.

Nova estratégia da CD Projekt Red para The Witcher 4

O problema da documentação inexistente forçou a equipe a recomeçar processos do zero em diversas ocasiões. Segundo Ruciński, o desenvolvimento do remake de The Witcher enfrentou dificuldades porque não havia conhecimento técnico preservado daquela época. A solução foi recorrer ao conhecimento de veteranos do estúdio para preencher as lacunas deixadas pela falta de registros oficiais sobre o funcionamento dos sistemas originais do jogo.

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No caso de Cyberpunk 2077, o cenário foi de excesso desorganizado. O estúdio utilizou a ferramenta Confluence, que acumulou mais de 8.000 páginas de informações. No entanto, o projeto cresceu de forma tão desordenada que os documentos perderam utilidade prática. Além disso, durante a expansão Phantom Liberty, os arquivos foram divididos entre armazenamento local e em nuvem, dificultando o acesso de parceiros externos e dos próprios desenvolvedores internos.

Para as produções de The Witcher 4 e da sequência de Cyberpunk, conhecida pelo codinome Orion, o estúdio estabeleceu uma nova definição para o que considera um estágio concluído. Agora, nenhuma etapa do desenvolvimento é validada sem a devida documentação técnica. Esse processo transforma o conhecimento individual em um ativo compartilhado, permitindo que soluções encontradas para um jogo sejam aplicadas diretamente em outros projetos da empresa.

Em atualizações paralelas, a empresa confirmou que Cyberpunk 2077 recebeu melhorias específicas para o hardware do PS5 Pro, oferecendo três modos de desempenho distintos. Simultaneamente, o jogo de cartas colecionáveis oficial da franquia encerrou sua campanha de financiamento coletivo com mais de 12 milhões de dólares arrecadados, superando largamente a meta inicial estabelecida pelo estúdio.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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