Resident Evil e a força comercial da Capcom
A Capcom atualizou oficialmente sua lista de Títulos Platinum com dados encerrados em 31 de março de 2026. O relatório revela que a franquia Resident Evil atingiu a marca histórica de 201 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O grande motor deste crescimento foi o lançamento de Resident Evil Requiem, que comercializou 6,91 milhões de cópias em seu primeiro trimestre no mercado, tornando-se a estreia mais rápida de toda a série.
Outros títulos da franquia de terror continuam a apresentar desempenho sólido. Resident Evil 2 Remake consolidou sua posição como um dos jogos mais populares da empresa, atingindo 18,32 milhões de unidades. Resident Evil 7 biohazard e Resident Evil Village também registraram aumentos significativos, alcançando 17,40 milhões e 14,93 milhões de cópias, respectivamente. Os dados completos podem ser consultados na página oficial da Capcom dedicada aos investidores.
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Monster Hunter e o impacto de novos lançamentos
A franquia Monster Hunter permanece como o segundo pilar de sustentação da companhia, totalizando 127 milhões de unidades vendidas. Monster Hunter Wilds, lançado em 2025, chegou à marca de 11,42 milhões de cópias. Embora o ritmo de vendas tenha diminuído em comparação ao mês de lançamento, o título superou o desempenho inicial de seus antecessores diretos. Monster Hunter: World continua sendo o jogo individual mais vendido da história da empresa, com 22,1 milhões de unidades básicas e um total de 29,6 milhões quando somadas as edições que incluem a expansão Iceborne.
Desempenho de Street Fighter e outras propriedades
No segmento de jogos de luta, Street Fighter 6 atingiu 6,71 milhões de unidades vendidas, mantendo um crescimento constante através de atualizações de conteúdo. Devil May Cry 5 também apresentou um salto expressivo, chegando a 12,94 milhões de cópias, impulsionado pela popularidade de produções audiovisuais relacionadas à marca. Dragon’s Dogma 2 registrou 4,2 milhões de unidades, contribuindo para que a série alcançasse um total de 17 milhões de cópias comercializadas.
O relatório financeiro indica que 93% das vendas totais da empresa foram realizadas em formato digital, com o PC representando a maior fatia do mercado, seguido pelos consoles. A empresa registrou seu nono ano consecutivo de lucros recordes, consolidando sua estratégia de focar em grandes marcas e na longevidade de seu catálogo de jogos.
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