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KILLER INN recebe teste gratuito e skins de franquia famosa; saiba quais

Square Enix libera acesso experimental sem limite de tempo e colaboração temática com NieR:Automata em seu jogo de mistério.

Anderson Mussulino ·

Lançamento da versão de teste e evento temático

A Square Enix lançou hoje uma versão de teste gratuita para KILLER INN, seu jogo de tiro assimétrico em equipe. O acesso experimental permite que novos usuários participem das partidas sem restrições de tempo, embora existam limitações específicas na elegibilidade para certas modalidades e na seleção de personagens jogáveis. Para acompanhar o lançamento, a empresa iniciou uma colaboração com NieR:Automata, que introduz conteúdos cosméticos baseados na obra de Yoko Taro.

O progresso realizado durante o período de teste pode ser transferido integralmente para a versão completa do título caso o jogador opte pela compra. Até o dia 4 de junho de 2026, o jogo base está disponível com um desconto de 75% em lojas digitais como o Steam. Maiores detalhes sobre o funcionamento das mecânicas e requisitos de sistema podem ser encontrados no site oficial de KILLER INN.

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Colaboração com NieR:Automata e Patch 0.9.3

O evento de tempo limitado em KILLER INN traz skins temáticas intituladas Cosplayer 2B e Martial Artist 9S, além de oito banners e oito emotes com efeitos de pixel art. Os jogadores também têm acesso a um Passe de Batalha específico que concede recompensas exclusivas ao acumular pontos de experiência em partidas. Títulos de colaboração adicionais foram inseridos para a personalização de perfis de usuário durante a temporada.

A atualização técnica Patch 0.9.3 também foi implementada para melhorar a estabilidade e o equilíbrio competitivo. Entre as mudanças principais estão ajustes no sistema de matchmaking para jogadores iniciantes e modificações no modo Confronto, que agora inicia automaticamente quando restam seis participantes. As partidas personalizadas receberam novas opções de configuração, permitindo que todos os participantes utilizem personagens desbloqueados pelo anfitrião da sala. O sistema de defesa contra mortes instantâneas foi simplificado para tornar o combate direto mais dinâmico.

KILLER INN é focado em um mistério de assassinato entre grupos de lobos e cordeiros. Em partidas para até 24 jogadores dentro de um castelo antigo, o grupo minoritário de lobos deve se disfarçar para eliminar os demais, enquanto os cordeiros precisam coletar evidências como impressões digitais e tecidos para identificar os assassinos. O título é uma produção conjunta entre a TBS Games e a Square Enix.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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