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Chivalware traz combate em grid e puzzles ao PC com demo surpresa

O roguelite coloca o jogador no papel de um Disk Knight para enfrentar um rei insano em um mundo que mistura pixel art e temática ciber-medieval.

Leonardo Coimbra ·

A publicadora The Arcade Crew e o desenvolvedor Regal Pigeon Games anunciaram Chivalware, um novo jogo de aventura com elementos roguelite que combina combate em tempo real e mecânicas de quebra-cabeça. O título recebeu uma demonstração gratuita disponibilizada hoje na plataforma Steam para jogadores de PC.

A jogabilidade exige que o jogador gerencie um campo de batalha baseado em grade, onde deve realizar combinações de três ou mais blocos para ativar ataques e habilidades especiais. Ao mesmo tempo, o usuário precisa desviar das investidas inimigas que ocorrem em tempo real, demandando reflexos rápidos e planejamento estratégico simultâneo para manter o ritmo das batalhas.

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O sistema de combate e progressão em Chivalware

No papel de um Disk Knight, o jogador explora um mundo que une elementos de ficção científica cyberpunk com a estética medieval clássica. A trama envolve a missão de derrubar um rei isolado que perdeu o controle sobre a razão. Durante a jornada por biomas variados, o ambiente apresenta falhas técnicas, conhecidas como glitches, que sugerem segredos adicionais sobre a natureza do reino e de seus habitantes excêntricos.

A estrutura roguelite garante que cada tentativa de completar o jogo apresente desafios distintos. Os jogadores podem desbloquear permanentemente novos itens, tipos de armas baseadas em disquetes e outros personagens jogáveis para variar as táticas de combate. O conteúdo previsto para a versão final inclui quatro biomas distintos, resultando em confrontos contra oito chefes principais que testam o domínio das mecânicas de combinação e esquiva.

A demonstração atual no Steam oferece acesso ao primeiro bioma e ao chefe inicial, permitindo o controle do protagonista Disk Knight. Para os usuários que buscam maior dificuldade, um modo avançado está incluído na versão de testes. Chivalware tem previsão de lançamento para PC durante a primavera de 2026, com o desenvolvimento focado em evoluir o gênero de aventura tática por meio de sistemas híbridos.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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