REKA deixará o período de acesso antecipado e será lançado oficialmente para PC via Steam em 18 de agosto de 2026. A distribuidora Fireshine Games e a desenvolvedora Emberstorm Entertainment confirmaram que a versão 1.0 encerra o ciclo de desenvolvimento iniciado em setembro de 2024, trazendo o desfecho da narrativa e melhorias técnicas significativas para a experiência de jogo.
Novidades da versão final de REKA
O título apresenta um roteiro assinado por Rhianna Pratchett, profissional que trabalhou em franquias como Tomb Raider e Bioshock Infinite. Os jogadores assumem o papel de uma jovem aprendiz de bruxa criada pelo próprio usuário, explorando um mundo que mistura elementos naturais e sobrenaturais. A progressão ocorre sob a tutela da lendária bruxa Baba Jaga, que guia o protagonista através de missões e do domínio das artes místicas, embora esconda segredos que serão revelados ao longo da trama.
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O foco central da jogabilidade de REKA reside na personalização e controle de um chalé vivo. Essa construção possui pernas próprias e serve como base móvel para atravessar florestas e regiões crepusculares. Com a chegada da atualização definitiva, o sistema de construção será expandido com cinco novos materiais: bétula, abeto, faia, pinheiro e argila. A desenvolvedora também implementou a capacidade de construir em ângulos e uma câmera livre, facilitando a edição detalhada da residência mágica.
Além das mecânicas de construção, a versão 1.0 inclui uma reformulação completa da interface de usuário, conquistas inéditas e otimizações de qualidade de vida. Os jogadores podem coletar ingredientes, dominar os poderes dos espíritos da natureza e escolher entre ajudar ou prejudicar os habitantes dos vilarejos locais conforme suas ações no mapa. O lançamento também marca a chegada de localizações oficiais para os idiomas japonês e chinês simplificado, fruto de uma parceria com a co-distribuidora Shochiku Games, conforme detalhado na página oficial do Steam.
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