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Latin American Games Showcase revela 80 títulos na Summer Game Fest 2026

Transmissão focada na indústria da América Latina apresentou trailers inéditos e datas de lançamento para diversas produções.

Leonardo Coimbra ·

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O Latin American Games Showcase (LAGS) apresentou 80 trailers durante sua transmissão oficial na Summer Game Fest 2026. O evento destacou produções desenvolvidas no Brasil e em outros países da América Latina, revelando estreias mundiais e atualizações de projetos para PC, consoles PlayStation, Xbox e Nintendo Switch 2. Esta edição consolidou a presença regional no calendário global de eventos de junho.

A apresentação contou com o apoio de empresas como Raw Fury, New Blood, Annapurna Interactive e id@Xbox. Entre as novidades, foram exibidas nove estreias mundiais que abrangem diferentes gêneros e estilos artísticos. O Brasil teve forte presença com títulos inéditos como Ghostless, Ornament Tower e Super Tacky Astro Ranger, reforçando a posição do país como um dos principais polos de desenvolvimento da região.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

World Premieres e destaques regionais

Durante o Latin American Games Showcase, foram revelados os seguintes títulos em primeira mão: Bunraku (Colômbia), Cross Winds (Chile), Ghostless (Brasil), HEADCUTTER (Argentina), Ornament Tower (Brasil), Peer Pressure (Peru), Super Tacky Astro Ranger (Brasil), Tempus Vitae (Argentina) e Their Story (Chile). Esses jogos representam a diversidade técnica das equipes latino-americanas em plataformas de nova geração.

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Além das estreias mundiais, o evento confirmou datas de lançamento e a disponibilidade de versões de demonstração para diversos projetos. Entre os jogos que receberam atualizações de disponibilidade imediata ou janelas de estreia estão: ALONE: Mnemophobia (Venezuela), ARTIUS: Pure Imagination (Brasil), Block Block Block (Uruguai/Venezuela), BRAZILIAN DRUG DEALER BEFORE 4 (Brasil), Bulbo’s Belief System (Chile), Charming Hill (Uruguai), Colorbound (Chile), Daybreak Slam (Chile) e DEEPLANDERS (Uruguai).

Demos e atualizações de desenvolvimento

Outros títulos que apresentaram novidades sobre testes e datas de lançamento incluem Desktop Explorer (México), ESSOMENIC (Peru), Gunny Ascend (Costa Rica), Hell Clock (Brasil), Kernel Hearts (Argentina), Kosenki (Argentina), Magical Blush (Brasil), MineGeon: Renegades (Chile), Murky (México), Play Faster (Argentina), Sente (Argentina), Ship Miner (Uruguai), Sigils of Nightfall (Brasil), Skills & Raids (Venezuela), Stamperor! The Jester’s Decree (Brasil), T.W.I.R.L. (México/Colômbia), Teeko (Costa Rica), The Birdsong Tree (Costa Rica), Toada Brava (Brasil), Torii: Beyond The Gates (Argentina/Colômbia), Under Canopies (México) e You Know The Drill (Brasil).

O financiamento coletivo também foi pauta da transmissão. Diversos estúdios utilizaram o palco para promover campanhas no Kickstarter e exibir vídeos de gameplay. Estão nessa categoria os jogos Black Sailors (Brasil), Bravo Gaspar (Brasil), Bruma (Chile), Canvas Infernum (Brasil), Castlebound (México), Croak & Solve (Equador/Uruguai), Crownwarden (México), Deep Dish Dungeon (Brasil), Dimraeth (Porto Rico), Dream Delirio’s (Brasil), Dungeons & Desserts (México), Eterspire (Argentina), Farmageddon (Colômbia), Final Flavor (Brasil), Fourleaf Fields (Brasil), Heaven Crawler (México), Hollow Stories: Lockdown (México/Honduras), Litany (Brasil), Mutter (Chile), Quantum Quartz (Argentina), Shade Protocol (Porto Rico), Soundgrass (Brasil), Tenebris Somnia (Argentina), The Outer Frame (Argentina), The war in Chiapas (México), Void’s Rage (Brasil) e We Took That Trip (Brasil).

Histórico e expansão da indústria latina

O Latin American Games Showcase relembrou ainda títulos que já estão disponíveis no mercado, como Blue Fire (Argentina), Gurei (Brasil) e SoulQuest (Argentina), além de A Tale of Silent Depths (Brasil), Beat the Champions (Argentina), Capote (Brasil), Comatose (Brasil), Corebreaker (Brasil), Gears Of Glory (Brasil), Loot List (Argentina), A Investigação Póstuma (Brasil) e The Warrior (Brasil).

A plataforma LAGS surgiu com o objetivo de ampliar a visibilidade da indústria regional. Em sua estreia no The Game Awards 2024, exibiu mais de 50 jogos, saltando para 74 títulos em 2025. A presença contínua em eventos como a gamescom latam e a Summer Game Fest reforça o crescimento do setor na região, oferecendo vitrine para estúdios independentes e parcerias com grandes publicadoras globais.

Confira a nossa curadoria com os principais rumores de jogos

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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