Capcom anuncia Monster Hunter Wilds Ascendance
A Capcom revelou oficialmente Monster Hunter Wilds Ascendance, a primeira grande expansão de conteúdo para o título lançado originalmente no ano passado. O anúncio ocorreu durante a apresentação da Summer Game Fest 2026, confirmando que o novo conteúdo chegará ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S em algum momento de 2027. Esta expansão segue o modelo tradicional da série de introduzir um novo patamar de dificuldade e progressão.
O trailer de revelação apresentou uma localidade inédita composta por ilhas flutuantes e ruínas antigas, apresentando uma estética distinta das áreas áridas e densas presentes no jogo base. Esta região será o cenário principal para as novas missões de Posto Mestre, que tradicionalmente aumentam a dificuldade e introduzem variações mais poderosas de monstros conhecidos. A verticalidade parece ser um foco central do novo mapa, aproveitando as mecânicas de montaria já estabelecidas.
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Novas mecânicas e o retorno de Kushala Daora
Uma das principais adições de Monster Hunter Wilds Ascendance é um sistema de aprimoramento de armas que permite novas formas de combate. O vídeo demonstrou caçadores utilizando movimentos inéditos e ataques carregados com energia, exemplificados em uma sequência de combate com a Greatsword. Esse sistema parece focado em expandir o teto de habilidade dos jogadores e oferecer novas opções táticas contra criaturas de nível elevado, permitindo combos que não eram possíveis na versão original.
No que diz respeito ao ecossistema, a expansão marca o retorno do Dragão Ancião Kushala Daora. O monstro, que teve sua última aparição em Monster Hunter Rise: Sunbreak, é conhecido pelo controle sobre ventos e tempestades. Sua presença em Monster Hunter Wilds deve gerar interações específicas com o sistema de clima dinâmico, onde tempestades de vento podem alterar drasticamente o campo de batalha e a visibilidade durante a caçada.
Correções técnicas e estado atual do jogo
O anúncio da expansão ocorre em um momento de estabilização técnica para o título. No lançamento inicial, o jogo enfrentou críticas devido a problemas de performance em todas as plataformas e um nível de desafio considerado baixo por veteranos da franquia. No entanto, a equipe de desenvolvimento, sob a direção de Yuya Tokuda, implementou uma série de atualizações corretivas que melhoraram a estabilidade dos quadros por segundo e ajustaram o balanceamento de danos.
Essas correções resultaram no retorno de uma parcela significativa da base de jogadores. Com a chegada do conteúdo de Posto Mestre em 2027, a Capcom planeja elevar o desafio de Monster Hunter Wilds, atendendo aos pedidos por encontros mais complexos. Além das novidades para a franquia de caça, a empresa também aproveitou o evento para confirmar o remake de Resident Evil Code Veronica, que agora perderá o termo “Code” do título oficial.
Plataformas e disponibilidade
Monster Hunter Wilds Ascendance será lançado simultaneamente para PC e consoles da atual geração. Embora a Capcom não tenha detalhado preços ou edições especiais até o momento, a empresa confirmou que o trailer exibido é apenas uma amostra inicial do que está por vir. Novos monstros e biomas adicionais devem ser revelados nos próximos meses, seguindo o cronograma de comunicação habitual da série para grandes expansões.
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