Clowntown é a nova aposta da Batterystaple Games para o gênero de party games. O título foi oficialmente revelado pela desenvolvedora de 30XX durante a edição de 2026 do PC Gaming Show, com lançamento confirmado para PC via Steam.
O jogo foca na experiência cooperativa para grupos de 2 a 8 jogadores, colocando-os no papel de palhaços que precisam superar desafios em uma cidade temática. A proposta central gira em torno de uma campanha principal com duração estimada entre 5 e 6 horas, onde os participantes enfrentam provas elaboradas por uma figura conhecida como Ringmaster.
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Campanha e variedade de minigames em Clowntown
A estrutura de Clowntown oferece mais de 100 minigames únicos que evoluem conforme o progresso da equipe. Entre as atividades confirmadas estão o Face Paint, onde os jogadores devem pintar quadros simples sob pressão, e o Spelling Bee, que exige a montagem de palavras complexas enquanto lidam com cronômetros e interferências no cenário.
A desenvolvedora detalhou que os desafios são projetados para exigir coordenação motora e planejamento conjunto. À medida que a dificuldade aumenta, variações das provas são introduzidas, como o Probably Not Paint, que torna as tarefas artísticas propositalmente absurdas para dificultar a vitória coletiva.
Modos de jogo e personalização
Além da campanha cooperativa, o título inclui o Party Mode, dividido em duas vertentes. O modo Co-op permite disputar conjuntos de minigames aleatórios ou selecionados com dificuldade e modificadores customizáveis. Já o Contest Mode altera a dinâmica para uma competição livre, onde cada jogador marca pontos individualmente, eliminando a necessidade de cooperação.
Uma característica específica de Clowntown é a inclusão de um botão dedicado para buzinar, cujo som pode ser personalizado pelo jogador. Segundo as informações oficiais, esse recurso não pode ser silenciado pelos demais integrantes da partida.
O jogo terá suporte para diversos idiomas no lançamento, incluindo o português. A Batterystaple Games confirmou que o título chegará ao Steam em breve, marcando a expansão do estúdio após o sucesso de projetos anteriores como 20XX e 30XX, que somam mais de 500 mil cópias vendidas.
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