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Duskers 2.0 ganha sequência após 10 anos com criador de Subnautica

O roguelike cultuado retorna com mecânicas de colônia e drones em naves abandonadas, prometendo consequências permanentes.

Anderson Mussulino ·

Duskers 2.0 foi anunciado oficialmente durante o PC Gaming Show como a sequência direta do roguelike estratégico lançado originalmente há uma década. O título está sendo desenvolvido pela Misfits Attic em parceria com o novo estúdio Stray Signal, fundado por Max McGuire, cofundador da Unknown Worlds Entertainment e um dos criadores de Subnautica.

Mecânicas e jogabilidade em Duskers 2.0

O jogo mantém a premissa de exploração de naves espaciais abandonadas utilizando drones controlados por uma interface de linha de comando. Os jogadores devem navegar por ambientes escuros e perigosos, evitando ameaças desconhecidas enquanto buscam recursos e sobreviventes em estado de criostase. De acordo com a desenvolvedora, o objetivo central desta sequência é reconstruir a humanidade, exigindo sacrifícios constantes por parte do jogador.

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Diferente do antecessor, Duskers 2.0 apresenta um sistema de progressão focado na construção de colônias. Cada partida contribui para o desenvolvimento de um novo assentamento, e as decisões tomadas em incursões anteriores terão impactos visíveis no estado das bases. O jogo monitora quais sobreviventes foram resgatados e como o preparo oferecido influenciou a sobrevivência do grupo ao longo do tempo.

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O projeto está em estágio inicial de desenvolvimento e tem lançamento planejado para o sistema de Acesso Antecipado do Steam. Além dos riscos ambientais e perigos internos das naves, os jogadores precisarão lidar com drones que apresentam comportamentos específicos e um cronômetro que limita o tempo de exploração em cada setor.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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