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HELLCARD II altera mecânicas de RPG e revela novo mapa; veja as novidades

A sequência do roguelite de cartas introduz atributos clássicos e sistema de equipamentos permanentes para PC e consoles.

Leonardo Coimbra ·

HELLCARD II recebeu um novo trailer focado no capítulo Blackmail Manor e na reformulação de seus sistemas internos de progressão. A Skystone Games confirmou que o lançamento ocorre no terceiro trimestre de 2026 para PC e consoles, marcando uma transição de masmorras lineares para uma estrutura de aventura baseada em livros pop-up.

Evolução das mecânicas de HELLCARD II

O sistema de RPG foi expandido com a inclusão de atributos básicos conhecidos em jogos de mesa: Força, Destreza, Inteligência, Constituição e Sabedoria. Esses valores podem ser aprimorados entre as rodadas para escalar o dano das cartas, fortalecer a defesa ou aumentar a reserva de mana dos personagens. O jogo também introduz equipamentos permanentes, que são desbloqueados por meio de conquistas e alteram tanto a estética quanto as habilidades passivas e a composição do baralho.

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Exploração e combate tático

No novo capítulo intitulado Blackmail Manor, os jogadores exploram uma propriedade gótica com múltiplos níveis e armadilhas. Diferente do título anterior, as escolhas feitas de forma cooperativa impactam o fluxo da história e os caminhos disponíveis nas páginas do livro. O combate mantém a mecânica de posicionamento espacial, onde é necessário monitorar se os inimigos estão em posições de ataque corpo a corpo ou à distância para gerenciar o foco do dano sofrido pela equipe.

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O título oferece suporte para cooperativo de até quatro jogadores ou modo solo, onde um único usuário assume o controle tático de todas as estratégias do grupo. Segundo informações da desenvolvedora Thing Trunk, o sistema de missões foi desenhado para que a narrativa evolua conforme o desempenho da equipe nas partidas. A editora Skystone Games, co-fundada por David Brevik, reforça que o projeto segue a estética de papel característica da série Return 2 Games.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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