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The Pines: RPG de terror transforma NPCs em perseguidores implacáveis

Jogo de mundo aberto da Studio Abattoir coloca jogadores na pele de um detetive em um retiro florestal cercado por segredos.

Bruno Degering ·

The Pines e a proposta de terror psicológico em mundo aberto

The Pines, novo RPG de terror psicológico desenvolvido pelo estúdio solo Studio Abattoir, será lançado para PC em 2027. O título coloca os jogadores no papel de Edward Walker, um ex-detetive que busca recuperação em um retiro florestal isolado. O ambiente, que inicialmente se apresenta como um local de terapia e paz, esconde uma conspiração que força o protagonista a lidar com mistérios de seu próprio passado.

A estrutura de gameplay combina a exploração livre de um mundo aberto com mecânicas de investigação. Além da linha narrativa principal, é possível seguir rumores secundários ao interagir com os residentes do retiro. Cada personagem encontrado possui um histórico próprio, traumas e segredos que podem ser descobertos através de diálogos ramificados e coleta de evidências em cenas de crimes.

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Sistema de Stalker e consequências das escolhas

O principal diferencial de The Pines é o sistema de Stalker. As interações com os NPCs não são meramente estéticas ou informativas; escolhas erradas em diálogos ou investigações invasivas podem transformar um habitante aparentemente inofensivo em um perseguidor persistente. Esses inimigos passam a caçar o jogador pelas florestas, transformando a exploração rotineira em confrontos diretos pela sobrevivência.

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Para enfrentar essas ameaças, o jogo oferece um sistema de combate focado em esquivas e paradas. Edward pode utilizar armas encontradas no cenário, como machados e tacos, para se defender. A progressão do personagem é gerida por um sistema de habilidades e vantagens personalizáveis, permitindo que o jogador molde o estilo de jogo do detetive de acordo com suas preferências, seja focando em abordagens agressivas, diplomáticas ou manipuladoras.

De acordo com as informações publicadas na página oficial de The Pines no Steam, todas as ações realizadas no mundo impactam o destino dos personagens e o desenrolar da investigação, reforçando que não existe uma abordagem incorreta, mas sim consequências distintas para cada decisão tomada.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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