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Cozy Game Restoration confirma data de lançamento e marca histórica

Simulador de limpeza de cartuchos retro supera 225 mil desejos no Steam e ganha demonstração inédita.

Bruno Degering ·

Cozy Game Restoration será lançado oficialmente no dia 24 de setembro de 2026 no PC. O anúncio foi realizado pela desenvolvedora australiana Parasol Corp durante o evento Frosty Games Fest, confirmando que o título já superou a marca de 225 mil usuários que o adicionaram à lista de desejos na plataforma da Valve.

Mecânicas de simulação em Cozy Game Restoration

O projeto funciona como um simulador focado na recuperação técnica de cartuchos de videogame antigos. Os jogadores recebem pacotes misteriosos e devem realizar processos detalhados de limpeza e reparo, removendo poeira, resíduos de adesivos antigos, tintas e sujeiras acumuladas pelo tempo. O objetivo é transformar itens em estado precário em objetos de coleção preservados.

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De acordo com informações da Parasol Corp, cada cartucho apresenta condições de sujeira geradas de forma procedimental. Isso significa que o estado visual, as imperfeições e os tipos de danos variam em cada nova sessão. Algumas unidades podem apresentar rachaduras na carcaça, enquanto outras possuem rótulos danificados, descoloridos ou cobertos por caneta permanente.

Coleção inspirada em clássicos e colaborações

O jogo apresenta uma biblioteca interna composta por 108 títulos fictícios. Essas obras são inspiradas em lançamentos ocorridos entre as décadas de 1980 e o início dos anos 2000. Além dos itens originais, o projeto inclui parcerias com outros desenvolvedores independentes para trazer cartuchos baseados em jogos reais.

Uma dessas colaborações confirmadas envolve o jogo Abiotic Factor, da Deep Field Games. Os jogadores poderão encontrar e restaurar cartuchos temáticos deste título dentro do simulador. O estúdio indicou que outras parcerias com o cenário indie global serão detalhadas em datas próximas ao lançamento oficial.

Além das atividades de restauração, o título inclui missões baseadas em coleções específicas e a busca por variantes regionais raras de hardware. Existe também um sistema de decoração para a sala de coleção, onde os itens restaurados podem ser exibidos em prateleiras personalizáveis. O projeto foi desenvolvido com suporte nativo para computadores e para o dispositivo portátil Steam Deck. Uma demonstração pública já está disponível para testes como parte da programação do Steam Next Fest de junho de 2026.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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