Attack on Titan 3 encerra a saga épica nos consoles e PC
Attack on Titan 3 será lançado oficialmente no inverno de 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 e PC. A Koei Tecmo e a desenvolvedora Omega Force apresentaram a primeira demonstração detalhada de jogabilidade do título, que promete adaptar toda a trajetória da obra de Hajime Isayama, cobrindo desde o início da invasão em Shiganshina até o desfecho dramático visto no anime.
O anúncio ocorreu durante uma transmissão mundial na Anime Expo 2026, confirmando que este será o projeto mais ambicioso da franquia nos games. Diferente dos lançamentos anteriores que focavam em arcos específicos, este novo capítulo foi planejado para unificar toda a narrativa em uma única experiência cinematográfica, permitindo que os jogadores vivenciem os eventos finais, incluindo o arco do Estrondo e as batalhas decisivas pela sobrevivência da humanidade.
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Gameplay de Attack on Titan 3 foca na evolução do movimento omnidirecional
O destaque da apresentação foi o refinamento do sistema de combate com o Dispositivo de Manobra Vertical (ODM Gear). Em Attack on Titan 3, a física de movimentação foi retrabalhada para permitir manobras mais acrobáticas e precisas durante o combate aéreo. Segundo o comunicado oficial da Koei Tecmo, os jogadores terão maior controle sobre o ângulo de ataque na nuca dos titãs, enfrentando novos comportamentos de inteligência artificial que tornam as criaturas mais letais.
Pela primeira vez na série produzida pela Omega Force, todos os Nove Titãs Originais estarão presentes como chefes ou figuras centrais na trama. O jogo também introduz um novo modo casual, voltado para usuários que desejam focar na narrativa sem a exigência técnica das manobras avançadas de voo. Para os veteranos, o sistema de fadiga e gestão de gás foi mantido, mas com novas opções de personalização de equipamentos.
Customização de personagens e animação exclusiva da MAPPA
O título marca o retorno do sistema de criação de personagens, permitindo que os jogadores insiram um recruta original no 104º Corpo de Cadetes. Este avatar participará de eventos canônicos ao lado de Eren, Mikasa e Levi, com a possibilidade de desbloquear cenas especiais através de laços de amizade. A progressão do personagem será integrada ao modo história, afetando as habilidades disponíveis nas missões de exploração fora das muralhas.
Outro ponto relevante é a inclusão de uma nova sequência de abertura produzida pelo estúdio MAPPA. A animação conta com a direção de Arifumi Imai, profissional responsável por algumas das sequências de ação mais emblemáticas da série de TV. Além da campanha principal, o jogo terá suporte para missões cooperativas online, onde esquadrões podem construir bases de suprimentos e enfrentar hordas de titãs em áreas abertas.
A versão para PC será distribuída via Steam exclusivamente em formato digital. Já no Nintendo Switch 2, console lançado pela Nintendo em 2025, o título deve apresentar melhorias técnicas significativas em comparação ao seu antecessor, aproveitando o hardware atualizado para manter a taxa de quadros estável durante os combates contra o Titã Fundador.
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