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Solo Leveling: KARMA revela combate brutal em novo vídeo; veja mecânicas

O novo RPG roguelite da Netmarble detalha o sistema de troca de armas e a narrativa na Fenda Dimensional em trailer inédito.

Bruno Degering ·

O RPG de ação Solo Leveling: KARMA recebeu seu primeiro trailer focado inteiramente em combate durante a Anime Expo 2026. Desenvolvido pela Netmarble Neo, o título adota uma estrutura de roguelite para expandir o universo da franquia, explorando o período de 27 anos em que Sung Jinwoo enfrentou os Monarcas dentro da Fenda Dimensional.

Mecânicas de combate e sistema roguelite

A principal característica revelada no vídeo é a habilidade de alternar instantaneamente entre diversos tipos de armamentos, incluindo adagas, foices e arcos. Essa flexibilidade é central para o loop de jogabilidade, permitindo que os jogadores adaptem seu estilo de luta em tempo real contra as hordas de feras mágicas que habitam as masmorras geradas de forma procedural.

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O sistema de progressão utiliza as chamadas Bênçãos (Blessings), bônus aleatórios que podem ser coletados e combinados ao longo de cada tentativa. Essas melhorias permitem a criação de builds estratégicas, potencializando habilidades específicas de Jinwoo ou fortalecendo o Exército de Sombras. Durante os confrontos, é possível invocar sombras icônicas como Igris e Iron para atuar como suporte tático no campo de batalha.

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Narrativa e produção de Solo Leveling: KARMA

A trama do jogo se passa em uma janela narrativa inédita, situada após os arcos principais do material original. O objetivo central envolve a restauração da Taça da Reencarnação, um artefato vinculado às memórias fragmentadas do protagonista. Para garantir a fidelidade visual, a Netmarble confirmou que as cenas cinematográficas são produzidas pelo estúdio A-1 Pictures, o mesmo responsável pela animação televisiva da série.

Durante a apresentação no evento em Los Angeles, foi confirmado o retorno de Aleks Le como a voz oficial em inglês de Sung Jinwoo. De acordo com informações do site oficial, o lançamento está agendado para o ano de 2026. Embora o foco inicial da Netmarble seja o PC e os dispositivos móveis, o título foi listado em eventos recentes com menções a hardware de nova geração, incluindo suporte para consoles.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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