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Projetos da Obsidian teriam sido reavaliados hoje, inclusive um Shadowrun; veja a lista

Chris Avellone revela que projeto de Shadowrun foi interrompido enquanto estúdio assume novo jogo de Fallout.

Bruno Degering ·

Obsidian suspende RPG de Shadowrun e reestrutura projetos

A Obsidian Entertainment interrompeu o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Shadowrun que estava sob a liderança narrativa de John Gonzalez. A revelação foi feita por Chris Avellone no X, indicando que o estúdio passou por uma reavaliação profunda em seu pipeline de produção após as recentes mudanças estruturais na Microsoft.

John Gonzalez, reconhecido por seu trabalho como roteirista principal em Fallout: New Vegas e Horizon Zero Dawn, retornou à Obsidian no início de 2025 para capitanear o projeto secreto. De acordo com Avellone, o título de Shadowrun foi colocado em pausa junto com diversas outras iniciativas não anunciadas, refletindo uma mudança drástica nas prioridades da Xbox Game Studios para o ano de 2026.

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Foco em Fallout e cortes na equipe de Avowed

A interrupção do desenvolvimento de Shadowrun coincide com relatórios de demissões em massa na Obsidian. O estúdio perdeu aproximadamente 25% de sua força de trabalho, o que equivale a cerca de 70 funcionários desligados em julho de 2026. Essa reestruturação visa concentrar os recursos remanescentes em um novo título da franquia Fallout, que será liderado por Josh Sawyer, diretor de New Vegas.

Para viabilizar o novo Fallout, a Obsidian cancelou o projeto de Avowed 2, sequência do RPG de ação lançado em fevereiro de 2025. Embora fontes indiquem que uma pequena parcela da equipe ainda trabalha em uma proposta para tentar re-pitch do jogo, o foco imediato da empresa está na manutenção de The Outer Worlds 2. O jogo lançado no final de 2025 receberá sua primeira grande expansão de conteúdo em setembro de 2026.

Enquanto títulos inéditos como Shadowrun permanecem congelados, projetos de suporte como Grounded seguem ativos através de parcerias externas. A decisão de paralisar o trabalho de Gonzalez sugere que a Microsoft busca reduzir riscos operacionais, priorizando marcas de alto apelo comercial em detrimento de propriedades intelectuais de nicho no mercado de RPGs táticos ou narrativos.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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