O RPG de ação isométrico Lunarium chegará oficialmente ao mercado em 29 de julho de 2026. O anúncio, realizado pela desenvolvedora Lunarium Game Studio e pela distribuidora Imperfect Games, confirmou que o título estará disponível para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. O jogo será comercializado pelo preço sugerido de 17,99 dólares.
Combate dual e mecânicas de Lunarium
A experiência central de Lunarium foca na jogabilidade com duas protagonistas, Ave e Lune, que devem ser alternadas para superar desafios em um mundo em colapso. Ave é uma mestre de espadas especializada em combate de curto alcance, com mecânicas baseadas em tempo de reação para paradas (parries) e esquivas precisas. Lune, por sua vez, atua como uma feiticeira que gera Pontos de Ressonância para enfraquecer inimigos e realizar ataques sinérgicos com sua parceira.
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O sistema de progressão permite personalizar as habilidades de ambas as personagens por meio de árvores de talentos distintas. Além disso, os jogadores podem coletar itens chamados Bordados (Embroideries), que funcionam como amuletos passivos para conceder vantagens táticas durante os confrontos. Materiais coletados durante a exploração podem ser usados no Templo, um local de repouso que serve para aprimorar equipamentos e armas.
Exploração e narrativa em um mundo desenhado à mão
O ambiente de Lunarium é composto por cenários desenhados à mão, abrangendo locais como florestas esquecidas, castelos em ruínas e arquipélagos oníricos. A narrativa explora temas como memória, identidade e sacrifício, apresentando dois desfechos possíveis baseados nas escolhas e na jornada das protagonistas. Segundo o diretor do estúdio, Jixiang, o título busca equilibrar a profundidade narrativa com encontros de combate técnicos.
O jogo contará com suporte aos idiomas inglês, japonês, chinês simplificado e chinês tradicional no lançamento. Os interessados já podem encontrar detalhes adicionais e registrar o interesse na página oficial do título no Steam.
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