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As melhores armas de Call of Duty: Black Ops 1: Tier List definitiva do Meta em 2026

Com o relançamento do clássico para PS4, PS5 e Xbox, descubra quais armas dominam o multiplayer e como montar sua classe.

Bernardo Cortez ·

O retorno triunfal de um gigante da Treyarch

Lançado originalmente em 2010, Call of Duty: Black Ops 1 (BO1) permanece como um dos pilares fundamentais da franquia. Recentemente, com a chegada oficial do título aos consoles da nova geração, como o PlayStation 5 e o Xbox Series X|S, além do suporte contínuo para PC, milhares de jogadores voltaram aos servidores para reviver a era dourada dos FPS. No entanto, o tempo não mudou o fato de que algumas armas simplesmente superam as outras em termos de Time-to-Kill (TTK), precisão e versatilidade.

Neste guia completo, analisamos o meta atualizado de 2026 para que você saiba exatamente o que equipar antes de entrar no Nuketown ou no Firing Range. Separamos o arsenal em categorias, do Tier S (essenciais) ao Tier F (evite a todo custo).

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Tier S: As soberanas do campo de batalha

Estas são as armas que definem o jogo. Se você quer competitividade máxima, não há como ignorar estas opções.

Famas: Dano moderado e uma alta cadência de tiro. Ostenta um dos TTKs mais rápidos da categoria de Fuzis de Assalto e é uma arma excelente em todos os aspectos para qualquer cenário.

Galil: Um ótimo Fuzil de Assalto completo. Possui um nível de dano acima da média quando comparada a outras opções totalmente automáticas e apresenta um recuo relativamente baixo.

Commando: Essencialmente, funciona como a M4 do Black Ops 1. Recuo relativamente baixo e fácil de controlar. Versátil e ideal para todas as distâncias.

AK74u: Excelente SMG totalmente automática. Bastante fácil de controlar, boa precisão e uma das melhores estatísticas de alcance de dano da categoria. Excelente para combates de curta a média distância.

Tier A: Excelentes escolhas para o Meta

Armas de Tier A são extremamente competitivas e podem facilmente bater armas de Tier S nas mãos de jogadores habilidosos.

AK-47: Possui o maior dano por tiro entre as opções totalmente automáticas na categoria de Fuzis de Assalto. Bate forte e elimina extremamente rápido, mas tem um pouco de recuo para lidar.

AUG: Fuzil de Assalto totalmente automático com precisão de laser. Possui um nível respeitável de DPS e é fácil de usar. Facilmente um Fuzil de Assalto de alta competitividade.

MPL: Uma submetralhadora sólida. Possui dano moderado e uma alta cadência de tiro, além de ter boa precisão. Ótima para combates de curto alcance, mas também utilizável em médio alcance.

Spectre: Oferece um alcance ligeiramente melhor do que a maioria das outras SMGs, junto com um bom perfil de dano e uma alta cadência de tiro. Também possui um recuo notavelmente baixo.

MP5K: Apresenta um excelente TTK a curta distância e é uma submetralhadora completa. Possui um potencial sólido a médio alcance para uma SMG e tem vantagem sobre algumas das outras opções que você ganha acesso conforme sobe de nível.

M16: De longe o melhor fuzil de assalto de rajada do jogo. Possui melhor alcance que a G11 e oferece o potencial de conseguir uma morte com uma única rajada ao mirar na cabeça.

Stoner63: Uma metralhadora leve que age como um fuzil de assalto. Possui bom dano e uma velocidade de recarga mais rápida que a média.

FN FAL: Um fuzil de assalto semiautomático de alto dano que tem o potencial de matar em apenas dois tiros. Excelente para jogadores altamente precisos, mas requer habilidade para usar.

SPAS-12: Uma espingarda semiautomática que realmente possui a capacidade de matar com um tiro. Uma espingarda fácil de usar e confiável que permite aos jogadores disparar tiros de acompanhamento rápidos caso consigam apenas um hitmarker. Mortal de perto, mas carece de alcance.

Python: De longe a melhor pistola do jogo. É um revólver de 6 tiros com uma boa cadência de tiro, excelente dano e ótimo alcance.

Tier B: Boas armas em Black Ops 1

RPK: Uma opção de metralhadora leve decente. É relativamente boa para todas as distâncias e desfere um bom dano graças à sua cadência de tiro.

Enfield: Um fuzil de assalto decente. Combina um dano relativamente baixo com uma cadência de tiro que é mais rápida do que outras opções. Perfeitamente aceitável se você deseja um fuzil de assalto equilibrado.

Kiparis: Uma SMG decente que combina dano moderado com uma cadência de tiro acima da média. O alcance também é decente, embora outras opções acabem roubando o destaque.

G11: Um fuzil de rajada de três tiros decente. Bom para conseguir uma morte com média de duas rajadas e possui um recuo relativamente baixo.

HK21: Uma LMG decente para fornecer fogo de supressão. Apresenta uma cadência de tiro bastante alta e um alcance decente, mas possui algum recuo para lidar.

M14: Uma opção sólida para jogadores precisos. É um fuzil semiautomático com um perfil de dano semelhante ao da FN FAL. No entanto, é bem menos preciso.

Tier C: Armas viáveis em Black Ops 1

HS10: Uma espingarda semiautomática que causa um bom dano. Possui o acessório Dual Wield que pode ser irritante de enfrentar. O alcance é bastante ruim, mas é viável.

Stakeout: Uma espingarda de ação por bombeio que tem impacto. Possui o melhor nível de dano da categoria, mas o pior alcance de dano. É perfeitamente viável de perto, mas não performa bem em mapas abertos.

M60: Uma metralhadora leve de impacto que ostenta o maior dano por tiro de sua classe. Dispara de forma relativamente lenta, mas é uma opção decente no meta.

Scorpion: Funciona basicamente como uma versão ligeiramente melhor da PM63. Dano relativamente alto para a categoria SMG, mas é limitada pelo pequeno tamanho do carregador. É viável, mas não é a melhor SMG do jogo.

MAC11: Uma SMG de bolso que é utilizável, mas não exatamente a melhor opção do jogo. Dano moderado e alta cadência de tiro. Boa de perto, mas carece da versatilidade de outras opções de SMG.

Uzi: Outra SMG de bolso. Possui um dano abaixo da média, mas uma cadência de tiro alta. A precisão é no lado inferior, mas os jogadores podem usá-la com sucesso em combates de curta distância.

CZ75: De longe a melhor pistola semiautomática. Possui o maior dano entre todas as opções semiautomáticas e também pode ser convertida para totalmente automática. Perfeitamente viável se você quer uma arma secundária decente.

M72 LAW: Um lançador de tiro livre e travagem em aeronaves. Com o funcionamento das classes em Black Ops 1, todos os jogadores podem usar uma arma secundária, então equipar o M72 LAW ou outro lançador é essencial para combater o spam de Scorestreaks.

Strela-3: Outro lançador, mas desta vez um que só pode travar em aeronaves. Pode ser usado no lugar do M72 LAW para combater Scorestreaks, mas nenhum é realmente melhor que o outro.

O problema técnico das Snipers nos consoles modernos

É importante notar um detalhe crucial para os jogadores de PlayStation 4 e 5. Os rifles de precisão (Snipers) como o L96A1 e o M40A3 estão sofrendo com problemas de registro de tiro (hit detection) devido ao estado original do port. Por conta disso, elas foram rebaixadas para o Tier D temporariamente até que a Activision lance um patch de correção. Atualmente, usá-las é um desafio extra que pode frustrar quem busca consistência.

Tier D: Armas de baixo escalão

Todas as Snipers: De outra forma, haveria ótimos fuzis de precisão, mas com o lançamento do port em seu estado pré-patch, todas as Snipers estão atualmente quebradas nas versões de PS4 e PS5. Elas são um pouco utilizáveis, mas nem de longe tão boas quanto deveriam ser. Assim que forem corrigidas, iremos ranqueá-las adequadamente.

PM63: Indiscutivelmente a pior SMG do jogo. Possui apenas 20 balas por carregador e uma alta cadência de tiro, mas ostenta um dano relativamente baixo.

Olympia: Uma espingarda de cano duplo que pode ser usada com algum sucesso. Pode fornecer uma morte de um a dois tiros dependendo do alcance, mas ser limitada a apenas dois tiros prejudica severamente sua versatilidade.

M1911: Uma pistola semiautomática com dano moderado. Utilizável, mas é simplesmente superada por outras opções da categoria.

Makarov: Semelhante à M1911. Uma pistola utilizável, mas não ranqueia tão bem no geral.

ASP: Uma pistola de dano relativamente baixo. Utilizável, mas de baixo escalão.

RPG: Lançador de tiro livre. Dispara uma granada autopropulsada que detona no impacto. Não é a arma mais precisa, mas para algumas baixas fáceis pode ser divertida. No entanto, outras armas secundárias valem mais a pena em sua classe.

China Lake: Lançador de granadas. Essencialmente preenche o mesmo papel que o acessório acoplado, então você pode usar qualquer um. Pode ser usado para obter uma morte fácil e é uma opção proeminente para mortes através do mapa, mas não é exatamente uma opção meta viável.

Tier F: Armas que você deve evitar

Ballistic Knife: Uma arma especial que pode ser usada para combate corpo a corpo e dispara uma faca recuperável. Garante uma morte com um único acerto, mas é menos uma arma do meta e mais uma opção divertida e exótica.

Crossbow: Uma arma especial que dispara flechas com pontas explosivas. Garante a morte se a flecha atingir o alvo, mas, assim como a Faca Balística, é mais uma opção divertida do que um real competidor do meta.

Qual a melhor classe?

Para dominar o multiplayer de Black Ops 1 hoje, a recomendação é focar na progressão da Famas ou da AK74u. Utilize vantagens como Ghost (para invisibilidade contra radares) ou Flak Jacket (para sobrevirer a explosivos), que continuam sendo essenciais na estrutura de perks do jogo. Fique atento às atualizações oficiais no site da Activision para possíveis ajustes de balanceamento neste clássico que se recusa a morrer.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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