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Expeditions: Samurai terá 60 horas de RPG e sistema de vilas no Japão

Novo título da THQ Nordic permite que jogadores assumam o papel do primeiro samurai europeu em combate tático por turnos.

Bruno Degering ·

Expeditions: Samurai chegará ao Early Access do Steam no dia 7 de agosto de 2026. A THQ Nordic e o estúdio Campfire Cabal confirmaram a data de lançamento do novo RPG histórico, que transportará os jogadores para o Japão feudal por volta do ano 1600. O título segue a tradição da franquia de misturar fidelidade histórica com a liberdade de alterar eventos importantes por meio de escolhas narrativas.

Combate tático e gestão em Expeditions: Samurai

O jogo foca em uma jornada de longa duração, com a previsão de aproximadamente 60 horas de conteúdo na versão final. Toda a dublagem será integrada ao sistema de diálogos, que suporta ramificações baseadas nas decisões do jogador. No controle de um estrangeiro em terras japonesas, o objetivo final é alcançar o posto de Hatamoto, o que garantirá o controle e a gestão de uma vila própria, funcionalidade que será implementada gradualmente durante o período de acesso antecipado.

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O sistema de combate de Expeditions: Samurai permanece fiel às raízes da série, utilizando mecânicas táticas por turnos. Os jogadores terão à disposição oito companheiros distintos, cada um com motivações, missões pessoais e agendas próprias que podem resultar em alianças, rivalidades ou relacionamentos. Além do combate direto, o estúdio confirmou que será possível resolver situações por meio de diplomacia ou furtividade, oferecendo diferentes abordagens para os conflitos políticos entre os senhores de guerra da época.

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Fidelidade histórica e desenvolvimento

Segundo comunicado oficial da THQ Nordic, o processo de criação envolveu pesquisas bibliográficas extensas e consultoria com especialistas para garantir que o cenário do Japão feudal fosse representado com precisão. O enredo coloca o protagonista no centro de intrigas que decidirão o futuro da nação, permitindo que a tripulação do jogador interaja com figuras poderosas do período Shogunato.

O desenvolvimento está a cargo da Campfire Cabal, estúdio sediado em Copenhague composto por veteranos da indústria. O jogo também contará com um modo cooperativo, permitindo que a exploração e as batalhas sejam realizadas com a ajuda de um segundo jogador. Antes da estreia em agosto, a desenvolvedora planeja publicar um roteiro detalhado (roadmap) com as atualizações previstas para o período de Early Access.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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