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Expeditions: Samurai revela 8 companheiros e ganha data; veja quando chega

RPG tático da THQ Nordic ambientado no Japão feudal permite recrutar aliados com histórias únicas e missões dedicadas.

Anderson Mussulino ·

Expeditions: Samurai inicia seu período de acesso antecipado no PC via Steam no dia 7 de agosto de 2026. Desenvolvido pela Campfire Cabal e publicado pela THQ Nordic, o título transporta a franquia de RPG tático para o Japão, onde os jogadores assumem o controle de um protagonista customizável em uma jornada de sobrevivência e alianças políticas.

Gameplay e companheiros em Expeditions: Samurai

O jogador assume o papel de um personagem chamado Flynn, que pode ser personalizado com diferentes nomes, aparências e uma escolha entre quatro classes distintas. A trama começa com a chegada da tripulação ao Japão a bordo do navio Albatros, estabelecendo o cenário para o recrutamento de aliados em um território desconhecido e hostil.

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A desenvolvedora confirmou a presença de oito companheiros recrutáveis, cada um com arcos de história próprios e cadeias de missões exclusivas. Entre os personagens revelados estão Antje, uma ladra focada em furtividade e abertura de fechaduras, e Johan, um espadachim habilidoso ligado ao antigo capitão da embarcação. O grupo também conta com Tora-Hime, uma Onna-musha em busca de prestígio histórico, e Étienne Durand, um padre que atua como mediador diplomático do grupo.

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Sistemas de confiança e roadmap

As interações em Expeditions: Samurai são pautadas por um sistema de confiança. Ao completar missões dedicadas e tomar decisões específicas, o jogador pode transformar aliados em amigos ou desenvolver relacionamentos mais profundos. De acordo com a página oficial de Expeditions: Samurai no Steam, o estúdio planeja divulgar um roteiro detalhado de atualizações antes do lançamento oficial em agosto.

O jogo é o quarto título da série, sucedendo Expeditions: Conquistador, Expeditions: Vikings e Expeditions: Rome. A Campfire Cabal, estúdio sediado em Copenhague, foca na criação de experiências narrativas com combate em turnos. Informações sobre conteúdos adicionais e melhorias mecânicas que serão implementadas durante o acesso antecipado serão detalhadas no roadmap futuro da equipe de desenvolvimento.

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Anderson Mussulino

Publicitário louco por toda a cultura geek. Redator do Última Ficha e apaixonado por jogos que vem da terra do sol nascente.

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