O lançamento de Soulbound: Online no Steam
Soulbound: Online entrou oficialmente em acesso antecipado no Steam nesta terça-feira, 21 de julho de 2026. Desenvolvido pelo estúdio independente Spiderware, o título transporta uma base já estabelecida de mais de 1 milhão de jogadores, oriundos das versões anteriores para navegadores e Discord, para uma experiência completa no PC. O lançamento marca uma transição significativa para o projeto, apresentando um RPG de ação com estética pixel art que combina elementos de progressão persistente com mecânicas de masmorras procedurais.
A versão inicial disponível na plataforma da Valve oferece mais de 100 horas de conteúdo. Os jogadores encontram um sistema de combate reformulado e uma estrutura de mundo virtual onde a exploração de calabouços e a evolução de personagens são os pilares centrais. A Spiderware confirmou que o desenvolvimento continuará sendo guiado pelo feedback direto da comunidade através de fóruns e servidores dedicados.
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Sistemas de progressão e mecânicas de Soulbound: Online
O jogo apresenta 60 níveis de progressão inicial, com planos confirmados para expandir o limite até o nível 99 em atualizações futuras. Os usuários podem customizar seus personagens através de mais de 200 árvores de relíquias e 12 habilidades distintas, permitindo a criação de especializações voltadas para absorção de dano, suporte ou ataque. O sistema de equipamentos utiliza atributos aleatórios em itens obtidos em baús, o que gera milhares de variantes de equipamentos para otimização de atributos.
As masmorras roguelite são divididas em seis tiers de dificuldade. Atualmente, existem 25 masmorras repetíveis que podem ser exploradas individualmente ou em grupos de até três jogadores. Os tiers cinco e seis foram introduzidos especificamente para esta versão, trazendo chefes com comportamentos escalonáveis e novos desafios de elite. O combate foi totalmente refeito para garantir uma resposta mais ágil e tática durante os confrontos contra as entidades conhecidas como The Anima.
Construção de bases e funcionalidades sociais
Além dos combates, o título inclui um sistema de base de operações pessoal. Este hub não serve apenas como decoração, ele funciona como a fundação para a progressão do jogador, permitindo o refinamento de materiais coletados, a criação de novos equipamentos e o treinamento de habilidades de vida, como agricultura e coleta, em áreas livres de monstros. A construção e melhoria do espaço pessoal são essenciais para desbloquear tecnologias avançadas de fabricação.
Para facilitar a interação entre os usuários, foi implementada uma ferramenta de busca de masmorras, permitindo a formação rápida de grupos e trocas de itens. O jogo também conta com eventos agendados em dias específicos e um sistema de diário de conquistas com mais de 500 objetivos. Completar esses desafios concede recompensas de conveniência, como montarias, teletransportes e espaços adicionais no inventário. O título está disponível para computadores através do Steam.
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