O estúdio independente Spiderware lançou hoje a atualização Spectra para o MMORPG pixel-art Soulbound: Online. O conteúdo marca a introdução da primeira raid voltada para grupos de oito jogadores, encerrando um ciclo de oito semanas de polimento técnico e correções após a estreia do título em acesso antecipado no dia 21 de julho.
Soulbound: Online introduz desafio cooperativo de grande escala
A nova raid coloca os jogadores em confronto direto contra Spectra, a Necromancer, que é descrita como a primeira das entidades malévolas conhecidas como Anima. Diferente dos conteúdos anteriores, o combate foi estruturado em torno de mecânicas que impossibilitam a conclusão individual. A vitória exige uma divisão clara de funções, onde o tanque deve manter a atenção do chefe, o curador precisa sustentar a sobrevivência do grupo e os causadores de dano devem executar ataques precisos.
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O sistema de combate nesta raid adota o estilo bullet heaven e exige que os participantes utilizem o lançamento manual de habilidades. De acordo com o comunicado oficial da Spiderware, o sucesso no encontro depende mais do tempo de execução e coordenação do que apenas do nível de equipamento dos personagens.
Dificuldades e sistema de chaves em Soulbound: Online
Para acessar a raid Spectra, os grupos precisam utilizar chaves obtidas em masmorras anteriores. Existem dois modos de entrada disponíveis: Normal e Hard. No modo Normal, apenas dois jogadores são marcados com habilidades específicas que exigem reação, permitindo a conclusão sem comunicação por voz. Já no modo Difícil, todos os integrantes do grupo recebem marcas, a velocidade do combate é ampliada e a coordenação via chat de voz torna-se essencial.
Os grupos dispõem de um cronômetro de 15 minutos para derrotar a Necromancer. Caso a equipe seja eliminada, é possível reiniciar o confronto enquanto houver tempo restante no relógio. Se o chefe estiver com pouca vida quando o tempo acabar, o grupo recebe uma permissão especial para finalizar a luta.
Recompensas e melhorias técnicas
A atualização Spectra traz um volume considerável de novos itens. Estão disponíveis aproximadamente 65 peças de equipamento temáticas da Necromancer, além de uma capa lendária que é recompensada exclusivamente no modo Difícil. O estúdio também reformulou 16 itens lendários antigos, como o Amulet de Spectra e o anel Ring of Death, adicionando novos efeitos práticos.
Além do novo conteúdo, o desenvolvimento focou na estabilidade do motor gráfico de Soulbound: Online. Foram implementadas melhorias no carregamento de sprites e a criação de um cache persistente em disco para eliminar quedas de quadros em áreas povoadas. NPCs de missões e outros jogadores agora aparecem de forma quase instantânea, e a movimentação da câmera foi suavizada com a adição de suporte para V-Sync.

