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Avatar Legends: The Fighting Game sofre adiamento no Xbox e terá restrição no Switch

O novo jogo de luta da franquia Avatar teve mudanças frustrantes de cronograma no Xbox e ausência de localização no console da Nintendo.

Bruno Degering ·

O novo adiamento de Avatar Legends no Xbox

Avatar Legends: The Fighting Game chegou oficialmente hoje ao PlayStation 5 e PC, mas a estreia foi marcada pelo adiamento inesperado da versão para Xbox Series X|S e limitações no Nintendo Switch. Enquanto os jogadores de algumas plataformas já iniciam as partidas, os donos de consoles da Microsoft agora precisam aguardar até o dia 3 de setembro de 2026 para o lançamento oficial.

A Gameplay Group International e a PM Studios confirmaram que o tempo adicional é necessário para finalizar ajustes técnicos específicos e garantir a paridade de desempenho com as demais edições. Este é o segundo atraso sofrido pelo título em poucos meses, frustrando os fãs que esperavam Masterizar os elementos no combate 2D nesta quinta-feira. Segundo informações que circulam nas redes sociais, a decisão foi tomada de última hora para evitar problemas de otimização no ecossistema Xbox.

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Nintendo Switch sem localização e crossplay

A situação no console da Nintendo também gerou repercussão negativa entre o público brasileiro. Foi revelado que Avatar Legends será lançado no Nintendo Switch e no Switch 2 com suporte exclusivo para o idioma inglês no primeiro dia. Isso significa que legendas e menus em português do Brasil não estarão disponíveis, uma ausência notável para uma franquia com forte base de fãs no país.

Além da falta de tradução, a versão do console híbrido chega apenas em sua edição padrão e sem o recurso de crossplay ativado no lançamento. Essa funcionalidade, que permite disputas entre diferentes plataformas, estará restrita ao PS5 e PC neste momento. A desenvolvedora indicou que atualizações futuras podem implementar novos idiomas e funcionalidades, mas não estabeleceu um prazo para que o Nintendo Switch receba o suporte completo.

O jogo apresenta um estilo visual inspirado na animação original da Nickelodeon, trazendo 12 personagens jogáveis, incluindo nomes como Aang, Korra e Kyoshi. O foco da jogabilidade está no sistema de fluidez elemental e em mecânicas competitivas de luta 1v1.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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