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Low-Budget Repairs leva gambiarras polonesas ao Steam em agosto

Novo simulador de reforma da PlayWay foca em soluções baratas e economia extrema para lucrar em obras residenciais.

Leonardo Coimbra ·

Lançamento de Low-Budget Repairs no PC

Low-Budget Repairs chega ao PC, via Steam, no dia 13 de agosto de 2026. O simulador de reforma em primeira pessoa, desenvolvido pela Gray2RGB e publicado pela PlayWay S.A., coloca o jogador no controle de Maciek, um faz-tudo amador que tenta reformar uma casa herdada na Polônia dos anos 90 gastando o mínimo possível. A proposta central ignora a perfeição técnica em favor da economia de materiais e do lucro máximo em cada serviço realizado.

O jogo é ambientado em um conjunto habitacional clássico da era soviética, conhecido como wielka płyta. O jogador deve aceitar trabalhos de renovação para o Sr. Zbyshek, um veterano do ramo que possui uma ética de trabalho questionável. O dinheiro acumulado nesses serviços deve ser investido na reconstrução da própria residência do protagonista, que se encontra em estado de degradação.

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Mecânicas de jogo e economia em Low-Budget Repairs

A filosofia de Low-Budget Repairs baseia-se no conceito de que o acabamento só precisa parecer correto para o cliente. Se os azulejos estão mal fixados, mas permanecem na parede durante a entrega, o serviço é considerado concluído. O título incentiva o uso criativo de fita adesiva, massa e tinta para esconder falhas estruturais ou problemas elétricos. Soluções convencionais podem ser descartadas em favor de métodos mais rápidos, como arremessar móveis por janelas caso eles não passem pelas portas.

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O sistema de aquisição de suprimentos também reflete a temática de simulação manual. Em vez de menus de compra tradicionais, o jogador deve utilizar carrinhos de supermercado físicos para percorrer corredores, carregar os materiais necessários e levá-los até o caixa. Não há limites para o uso de múltiplos carrinhos caso a obra exija uma carga maior de materiais de construção de baixo custo.

A ambientação em 1995 é reforçada por detalhes de época, incluindo painéis de madeira retrô, fitas VHS e dispositivos eletrônicos da década de 90. O objetivo final é construir um império de reformas baseando-se na premissa de que a economia de recursos é a ferramenta mais importante de um profissional da área.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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