Stick it to the Stickman deixará o Acesso Antecipado para ser lançado oficialmente no PC em 23 de setembro de 2026. A desenvolvedora Free Lives e a distribuidora Devolver Digital confirmaram que a versão 1.0 encerra o ciclo de desenvolvimento inicial que começou há exatamente um ano.
O título se apresenta como um jogo de luta focado em física, onde o jogador assume o papel de um funcionário insatisfeito em uma estrutura corporativa hostil. O objetivo central é subir na hierarquia da empresa, derrotando hordas de bonecos palito vermelhos em combates que utilizam desde golpes de artes marciais até equipamentos de escritório e armas pesadas.
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Novidades da versão 1.0 de Stick it to the Stickman
A atualização que marca o lançamento definitivo introduz dois novos modos de jogo: o Neurolink e um segundo modo mantido sob sigilo. Essas adições têm como finalidade concluir o arco narrativo que envolve o Fundador da empresa, os Acionistas e as consequências das ações do jogador para o mundo fictício do jogo. Segundo a Free Lives, esses modos expandem as perspectivas de progressão a longo prazo para os usuários.
Além dos novos modos, a área de Fabricação Estrangeira recebeu conteúdos adicionais significativos. Entre as novidades estão dois novos arquétipos de personagens jogáveis: o Ninja e o Negociador. Cada um possui estilos de luta e habilidades passivas específicas que alteram a abordagem dos confrontos. O jogo também recebeu novos chefes e segmentos de fase, aumentando a variedade das rotas disponíveis durante a subida pela torre corporativa.
A desenvolvedora Free Lives mantém em seu novo projeto a assinatura de caos e humor ácido característica de suas produções anteriores. Sob a distribuição da Devolver Digital, o jogo utiliza a estética simplista dos bonecos palito para contrastar com a violência e as mecânicas complexas de combate corporal.
A jogabilidade de Stick it to the Stickman é fundamentada em um sistema de combate baseado em física, o que gera situações imprevisíveis durante as lutas. O jogador pode desbloquear e escolher entre centenas de golpes para montar um conjunto de habilidades personalizado. O arsenal inclui chutes, socos, ataques com grampeadores, britadeiras, motosserras e até bolas de fogo, podendo ser jogado individualmente ou em modo cooperativo local.
O sistema de progressão funciona através de escolhas estratégicas após cada vitória. O jogador deve selecionar melhorias passivas e novos movimentos que definem o estilo de luta daquela tentativa específica. Essa estrutura de rogue-lite garante que cada investida para se tornar o CEO apresente desafios e combinações de poderes diferentes, exigindo adaptação constante aos variados tipos de inimigos que surgem nos escritórios.
Com o lançamento da versão 1.0 se aproximando, o título está disponível com um desconto promocional por tempo limitado. A Devolver Digital indicou que o preço atual será reajustado assim que o jogo sair do estado de Acesso Antecipado e se tornar um produto completo no catálogo do PC.
