Um devkit contendo uma build de depuração de GTA V datada de julho de 2013 foi descoberto recentemente por colecionadores. A versão, que precede o lançamento original do jogo em aproximadamente dois meses, revela ferramentas internas de desenvolvimento e arquivos que não chegaram à versão final distribuída para o público.
Impacto da build de depuração de GTA V
A build encontrada no hardware de desenvolvimento permite visualizar o estado de GTA V poucas semanas antes de sua estreia oficial no PlayStation 3 e Xbox 360. Entre os arquivos identificados, existem menus de debug que possibilitam a alteração de parâmetros do mundo em tempo real, além de scripts relacionados a conteúdos que foram alterados ou removidos. De acordo com informações compartilhadas no Reddit, vídeos demonstrando o funcionamento dessa versão já foram disponibilizados em plataformas de arquivamento digital.



Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos
Revelações sobre o projeto Agent
Além do conteúdo focado em Grand Theft Auto, o devkit surpreendeu a comunidade ao conter dados de Agent, o título de espionagem da Rockstar Games anunciado em 2009 e posteriormente cancelado. O vazamento inclui pelo menos uma imagem inédita de uma build funcional de Agent, mostrando o protagonista conhecido internamente pelo codinome Jimmy. Essa descoberta oferece um dos olhares mais concretos já registrados sobre o projeto, que deveria ter sido um exclusivo de PlayStation 3 ambientado na Guerra Fria.
A preservação desses arquivos é considerada rara, pois as builds de depuração costumam ser apagadas antes que os devkits sejam descartados ou vendidos. Até o momento, a Rockstar Games não se manifestou oficialmente sobre a circulação desses materiais na internet.
