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Alien Deathstorm ganha janela de lançamento e gameplay na Gamescom; veja

Controle um engenheiro em uma colônia isolada sob tempestades fatais e hordas alienígenas no novo FPS dos criadores de Sniper Elite.

Leonardo Coimbra ·

Alien Deathstorm, o novo projeto de ação e horror em primeira pessoa da Rebellion Developments, recebeu uma janela oficial de lançamento para o primeiro semestre de 2027. O anúncio foi realizado durante a Gamescom 2026, acompanhado por um novo trailer de gameplay que destaca o tom visceral e claustrofóbico da experiência. O título chegará para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, com disponibilidade garantida no catálogo do Game Pass desde o primeiro dia.

No jogo, os jogadores assumem o papel de um Engenheiro de Combate, um socorrista altamente treinado enviado para uma colônia remota que perdeu completamente a comunicação. Ao chegar no local, o protagonista encontra um cenário de devastação absoluta provocado por uma tempestade planetária massiva, conhecida como a Deathstorm, além de uma infestação de criaturas alienígenas hostis. O que deveria ser uma missão de resgate rapidamente se transforma em uma luta desesperada pela sobrevivência enquanto o jogador tenta entender o que dizimou a população local.

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Gameplay e mecânicas de sobrevivência

Durante a Gamescom, a desenvolvedora permitiu que o público testasse a missão Reactor. Nela, o Engenheiro deve navegar por um reator de fissão em mau funcionamento para recuperar um iniciador, enfrentando hordas de inimigos sob condições climáticas extremas. A Rebellion confirmou que Alien Deathstorm utiliza lições aprendidas em seu título anterior, Atomfall, implementando elementos de sandbox que permitem aos jogadores diagnosticar problemas estruturais e resolver quebra-cabeças ambientais de diferentes maneiras.

O combate promete ser tenso e tático, com um arsenal que inclui pistolas, submetralhadoras e espingardas, todas passíveis de modificações através de esquemas e peças encontradas pelo cenário. Um sensor de movimento, inspirado em equipamentos clássicos de ficção científica, será uma ferramenta essencial para detectar ameaças próximas, embora sua eficácia possa ser afetada por ruídos ambientais durante a tempestade.

Alien Deathstorm coloca você no calor da ação como um engenheiro isolado enfrentando chances impossíveis, declarou a equipe em comunicado oficial.

Personalização e rebatibilidade

De acordo com informações divulgadas pela Rebellion, os encontros com os alienígenas são procedurais. Isso significa que o posicionamento dos inimigos e os sustos variam a cada partida, aumentando significativamente o fator de replay. O título será distribuído digitalmente no PC via Steam e Microsoft Store, aproveitando as tecnologias de destruição ambiental em tempo real permitidas pelo hardware atual para intensificar a sensação de perigo constante. A Rebellion planeja detalhar novos recursos do jogo nos meses que antecedem o lançamento oficial no primeiro semestre de 2027.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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