Dune: Awakening revela desempenho técnico no PlayStation 5 Pro
Durante a Gamescom 2026, a Funcom apresentou 7 minutos inéditos de jogabilidade de Dune: Awakening capturados diretamente no hardware do PlayStation 5 Pro. O vídeo demonstra como o jogo de sobrevivência de mundo aberto se comporta nos consoles, destacando a exploração do planeta Arrakis e as mecânicas de combate. A desenvolvedora confirmou que, no modelo padrão do PlayStation 5, o modo desempenho operará a 60 quadros por segundo com resolução dinâmica, enquanto o modo qualidade travará em 30 quadros por segundo em 4K nativo.
No PlayStation 5 Pro, o título mantém os 60 quadros por segundo constantes no modo desempenho, aproveitando o hardware adicional para manter a estabilidade visual. Em ambos os sistemas, o jogo utiliza técnicas de upscaling para atingir a resolução 4K. Segundo o comunicado oficial da Funcom, o suporte ao cross-play entre PC e consoles foi confirmado e será implementado em uma atualização gratuita algum tempo após o lançamento da versão para dispositivos domésticos.
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DLC Filmic Archive e integração com o cinema
Além das especificações técnicas, a Funcom anunciou o DLC Filmic Archive, que chegará ao PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5 no dia 22 de setembro de 2026. Com o preço sugerido de US$ 9,99, o pacote de conteúdo adicional é focado em cosméticos e itens de construção baseados na estética visual dos filmes Duna: Parte Um e Duna: Parte Dois. Entre os destaques estão a armadura Aegis of the Unwalked Path e o Caladan Stormcoat, peças utilizadas pelos personagens Paul Atreides e Duque Leto.
O pacote inclui ainda um conjunto de 73 peças de construção para bases, todas inspiradas na arquitetura e nos equipamentos dos soldados Sardaukar. Este conteúdo visa expandir as opções de customização para os jogadores que desejam replicar a atmosfera das produções da Legendary Entertainment dentro do ambiente de sobrevivência do jogo.
Data de lançamento nos consoles e Xbox Game Pass
Dune: Awakening será lançado para PlayStation 5 e Xbox Series X|S em 22 de setembro de 2026. O jogo já está disponível para PC desde junho de 2025 e a versão para consoles trará, desde o primeiro dia, todas as melhorias e expansões lançadas anteriormente, incluindo o modo para um jogador e a conclusão da narrativa principal. A Funcom confirmou que o título entrará diretamente no catálogo do Xbox Game Pass na data de lançamento oficial.
Para os jogadores que adquirirem as edições Deluxe ou Ultimate nas lojas digitais do PlayStation ou Xbox, o acesso antecipado será liberado em 17 de setembro, cinco dias antes do público geral. Além da distribuição digital, o jogo contará com versões físicas em escala global, distribuídas pela Bandai Namco na Europa e territórios selecionados, e pela Solutions 2 GO na América do Norte e América do Sul.
Mecânicas de sobrevivência e progressão
Inspirado na obra de Frank Herbert e nas adaptações cinematográficas, o título coloca o jogador no papel de um sobrevivente em Arrakis. O gameplay envolve a gestão de recursos vitais como água, a construção de abrigos para resistir às tempestades de areia e o manejo da especiaria. A progressão narrativa permite que os jogadores escolham alianças entre as grandes casas ou sobrevivam como nômades no deserto profundo, enfrentando perigos ambientais e os icônicos vermes da areia. A Funcom enfatizou que a versão de setembro incluirá opções avançadas de customização de dificuldade, permitindo ajustar a experiência de sobrevivência conforme a preferência do usuário.


