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Wolcen II: sequência do RPG de ação chega em breve aos consoles e PC

Wolcen Studio confirma novo título da franquia com lançamento inicial em Acesso Antecipado e versões para consoles.

Leonardo Coimbra ·

Wolcen II foi oficialmente anunciado pela Wolcen Studio, marcando o retorno da franquia que misturou visual de alta fidelidade com mecânicas clássicas de hack-and-slash. O novo título servirá como uma sequência direta dos eventos de Lords of Mayhem, buscando aprimorar a jogabilidade e resolver os problemas técnicos que marcaram o lançamento do primeiro jogo. O anúncio confirma que o foco inicial será o refinamento das mecânicas principais. A Wolcen Studio planeja utilizar o feedback dos jogadores para moldar o balanceamento e o conteúdo de fim de jogo. O objetivo é criar uma experiência mais estável e profunda desde o primeiro dia da versão final.

Lançamento de Wolcen II e plataformas

Quanto à disponibilidade, a desenvolvedora optou por uma estratégia de lançamento escalonada. Wolcen II chegará primeiro ao PC via Steam por meio do Acesso Antecipado, com previsão de estreia para algum momento de 2027. Essa fase permitirá que os desenvolvedores testem servidores e sistemas complexos em escala real antes do lançamento global. Após a conclusão do período de desenvolvimento antecipado, o jogo receberá sua versão 1.0. Neste estágio, Wolcen II será lançado simultaneamente para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, além da versão completa para computadores. O estúdio ainda não confirmou se haverá suporte para cross-play ou cross-progression entre as diferentes plataformas no lançamento.

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Expansão do universo e novos sistemas

O novo jogo manterá a filosofia de customização livre, onde os jogadores não ficam presos a classes pré-definidas. O sistema de árvore de talentos rotativa deve retornar com melhorias significativas, permitindo maior sinergia entre diferentes estilos de combate. Além disso, o motor gráfico foi atualizado para aproveitar o hardware dos consoles mais recentes. Historicamente, a Wolcen Studio passou por mudanças estruturais desde 2025. Antes da confirmação oficial desta sequência, o estúdio trabalhou em projetos paralelos, incluindo o jogo de extração Gods, Death & Reapers. A revelação de Wolcen II confirma que o foco principal da equipe voltou-se para a experiência tradicional de RPG de ação que deu origem à marca. Os fãs podem esperar por um sistema de itens reformulado e um foco maior na narrativa ambiental. Mais detalhes sobre a história e os novos vilões serão revelados em apresentações futuras programadas para o final deste ano. O projeto é visto como redenção para estúdio após anos de suporte contínuo ao primeiro game, ajudando a consolidar base de usuários engajada até o dia de hoje.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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