HardwarePCRumores 2 min de leitura

NVIDIA DLSS 5 surge em arquivos de jogo da 2K; saiba qual

Nova tecnologia de renderização neural da NVIDIA aparece em NBA 2K27 e indica lançamento iminente com modelo generativo integrado.

Leonardo Coimbra ·

A tecnologia NVIDIA DLSS 5, também identificada como Neural Rendering (DLSS-NR), foi encontrada dentro dos arquivos de instalação da versão de acesso antecipado de NBA 2K27. A descoberta indica que a próxima evolução do super sampling da fabricante está em fase avançada de integração, com lançamento previsto para o período entre setembro e dezembro de 2026.

Implementação do NVIDIA DLSS 5

O arquivo DLL localizado no título da 2K games ocupa 158 MB de espaço em disco, um volume consideravelmente superior aos padrões vistos anteriormente. Para efeito de comparação, a biblioteca do DLSS 4.5 Ray Reconstruction utiliza cerca de 72 MB. Esse aumento sugere que a NVIDIA incorporou um modelo de inteligência artificial generativa completo dentro do pacote, permitindo que o processamento ocorra localmente na GPU com uma pegada de armazenamento otimizada para a complexidade do sistema.

Confira o nosso calendário atualizado com os principais lançamentos de jogos

Siga no TelegramReceba as principais notícias direto no seu Telegram.
Entrar no canal

Durante o evento SIGGRAPH 2026, a NVIDIA detalhou as metas para esta nova iteração. O foco do Neural Rendering é aplicar fotorrealismo aos materiais de cena enquanto mantém a integridade visual, as semânticas dos objetos e as poses dos personagens. O desafio reside em garantir que a iluminação e a direção de arte originais não sejam alteradas negativamente pelo processo generativo, conforme reportado pelo VideoCardz.

Atualmente, os jogadores de NBA 2K27 não conseguem ativar o recurso. Não existem opções nos menus de configuração e o motor gráfico do jogo ainda requer atualizações para suportar a nova estrutura. Embora a presença do arquivo DLSS-NR sugira uma parceria entre a 2K e a NVIDIA, nenhuma das empresas confirmou oficialmente se o simulador de basquete será o título de estreia da tecnologia. Existe a possibilidade de o arquivo ser um resíduo de testes internos dos estúdios de desenvolvimento que não deveria estar na build pública.

NewsletterReceba as últimas notícias de games no seu email.

Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

Deixe um comentário