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GTA 6 não terá modo em primeira pessoa no lançamento; entenda

Grand Theft Auto 6 chega em 19 de novembro sem a perspectiva opcional que foi destaque em seu antecessor.

Bernardo Cortez ·

Grand Theft Auto 6 será lançado oficialmente em 19 de novembro de 2026 sem suporte ao modo em primeira pessoa. A informação surgiu após uma série de prévias realizadas por criadores de conteúdo convidados para visitar a sede da Rockstar North, em Edimburgo, onde tiveram acesso a demonstrações de gameplay focadas exclusivamente na tradicional perspectiva em terceira pessoa da franquia.

O criador de conteúdo Davy Jones, um dos convidados para os testes na Escócia, relatou que a mecânica de visão em primeira pessoa não está presente nesta versão inicial do jogo. Embora a Rockstar Games, em conjunto com a Take-Two Interactive e a Netflix, tenha realizado uma apresentação técnica detalhada em 27 de agosto, a ausência do recurso chamou a atenção por ser uma funcionalidade que se tornou padrão em títulos recentes da desenvolvedora.

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O histórico da visão opcional em GTA 6

Historicamente, a Rockstar Games não incluiu a visão em primeira pessoa no lançamento original de seu título anterior. Em Grand Theft Auto 5, o recurso foi introduzido apenas nas versões para consoles de oitava geração e, posteriormente, refinado na versão de 2022, permitindo que os jogadores completassem toda a campanha sob essa nova perspectiva. Existe a possibilidade de o estúdio seguir um cronograma similar para o GTA 6, adicionando a funcionalidade meses ou anos após a estreia.

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A decisão de focar na terceira pessoa permite que a equipe de desenvolvimento concentre esforços nas complexas animações faciais e corporais dos protagonistas Lucia e Jason, além da interação detalhada com o ecossistema do estado de Leonida. Para grande parte da comunidade, a visão em primeira pessoa nos jogos da Rockstar sempre foi tratada como um complemento opcional e, por vezes, criticada por apresentar movimentações menos fluidas quando comparada a títulos desenvolvidos nativamente para essa câmera.

A ausência do recurso no lançamento não deve impactar o cronograma principal, que foi detalhado no mergulho profundo de gameplay apresentado recentemente. O título segue como o projeto mais ambicioso da história da Take-Two, consolidando as expectativas para o final de 2026 nos consoles de nova geração. Até o momento, não há indicações de que a perspectiva interna seja descartada permanentemente, mas sim que o foco atual é garantir a estabilidade da experiência padrão de mundo aberto.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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