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Serious Sam: Shatterverse traz mudança drástica na fórmula da franquia; saiba qual

O novo roguelite da Behaviour Interactive coloca até cinco jogadores para enfrentar hordas de Mental em universos que mudam constantemente.

Leonardo Coimbra ·

A nova proposta de Serious Sam: Shatterverse

Serious Sam: Shatterverse foi lançado oficialmente nesta segunda-feira (31) para PC, Xbox Series X|S e PlayStation. O título, desenvolvido pela Behaviour Interactive, marca uma transição para o gênero roguelite, mantendo a base de tiro em primeira pessoa que define a série desde suas origens. Durante a primeira semana, os jogadores podem adquirir o jogo com um desconto promocional de 10%.

Diferente das entradas numeradas da franquia, esta iteração foca na cooperação entre até cinco jogadores. A premissa narrativa envolve as maquinações do vilão Mental, que rompeu as barreiras entre os universos. Isso força diferentes versões do protagonista Sam a trabalharem juntas para estabilizar o multiverso, enfrentando cinco tenentes nefastos em arenas de estrutura procedural criadas manualmente.

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Mecânicas de gameplay e estrutura roguelite

Em Serious Sam: Shatterverse, a progressão é ditada por anomalias instáveis e portais ocultos que oferecem oportunidades de alto risco. O sistema de jogo permite acumular melhorias durante as partidas e aplicar modificadores que alteram as regras de cada combate. Ao avançar, os jogadores desbloqueiam recompensas que expandem permanentemente as capacidades dos personagens, um pilar fundamental do estilo roguelite.

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O arsenal mistura equipamentos clássicos da série com armas inéditas introduzidas nesta versão. O combate preserva o estilo de movimentação estratégica, exigindo que os jogadores recuem enquanto atiram para lidar com hordas massivas de inimigos em campos de batalha amplos. Para aqueles que preferem jogar individualmente, o título oferece um modo offline completo, espelhando a experiência cooperativa de forma solitária.

Desenvolvimento e legado da série

A Behaviour Interactive, conhecida pelo trabalho em Dead by Daylight, assumiu a responsabilidade de levar a marca para novos territórios. Segundo Nic Duchesne, representante do estúdio, o desafio foi resgatar a jogabilidade de tiro característica e os chefes de grande escala enquanto exploravam a estrutura dos roguelikes. O projeto foi construído com base no feedback da comunidade ao longo dos últimos anos para garantir uma experiência duradoura.

O jogo apresenta mundos anteriormente inexplorados na franquia, mantendo elementos tradicionais como as frases de efeito do protagonista e a pressão constante de adversários clássicos e novos monstros. A estrutura de Serious Sam: Shatterverse foi projetada para receber tanto novos jogadores quanto fãs veteranos da ação frenética de FPS.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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