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Dead by Daylight recebe colaboração com NieR: Automata; saiba quais personagens chegam

A nova coleção cosmética transporta os androides 2B e A2 para dentro das névoas do jogo de terror da Behaviour Interactive.

Bruno Degering ·

Trajes de NieR: Automata chegam ao Dead by Daylight

A Behaviour Interactive disponibilizou a NieR: Automata Collection em Dead by Daylight, integrando elementos da franquia da Square Enix ao seu ambiente de horror assimétrico. A colaboração foca em itens cosméticos que transformam sobreviventes e assassinos conhecidos em figuras centrais do título de 2017.

Os jogadores de Sobrevivente podem adquirir os trajes lendários de 2B e A2. A personagem Feng Min recebe a vestimenta de 2B, enquanto Yui Kimura assume a aparência de A2. No lado dos Assassinos, o grupo The Legion recebe um visual inspirado em Emil, caracterizado por sua máscara arredondada e expressão estática, adaptada para o clima sombrio do jogo.

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Detalhes da nova coleção cosmética

Diferente de atualizações de capítulos tradicionais, este crossover consiste estritamente em uma coleção de trajes. Isso significa que 2B e A2 não funcionam como sobreviventes independentes com vantagens próprias, e Emil não é um novo assassino com mecânicas exclusivas. Trata-se de uma mudança visual aplicada a personagens que já fazem parte do elenco base ou de DLCs anteriores.

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De acordo com o comunicado oficial no site de Dead by Daylight, a escolha da parceria baseia-se em temas compartilhados pelas duas obras. O diretor criativo Dave Richard explicou que ambos os universos abordam ciclos de violência e sofrimento, o que justifica a presença dos androides YoRHa em um plano de existência onde os personagens são forçados a repetir provações eternas.

A colaboração marca mais um passo na expansão das licenças do jogo, que anteriormente incluiu nomes de peso como Resident Evil e Alien. Com a chegada de NieR, a Behaviour sinaliza uma abertura maior para franquias que, embora não pertençam ao gênero de terror convencional, possuem estética e carga narrativa que podem ser adaptadas ao tom do projeto.

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Bruno Degering

Gamer há tanto tempo que usa consoles como referência cronológica para lembranças de sua vida. Amante de Mega Man, Resident Evil e Warcraft. Se gaba por ter zerado Battletoads aos 9 anos mas abandonou Bloodborne com 26.

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