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GTA 6 altera comando de corrida e encerra tradição de 25 anos!

A Rockstar Games decidiu modernizar a jogabilidade de Leonida, substituindo uma das mecânicas mais icônicas e cansativas da franquia.

Bernardo Cortez ·

O fim do sistema tradicional de corrida em GTA 6

GTA 6 chega ao mercado em novembro com uma mudança estrutural na forma como os jogadores interagem com o mundo. Após 25 anos mantendo o mesmo padrão, a Rockstar Games decidiu remover a necessidade de pressionar repetidamente o botão X (nos consoles PlayStation) ou A (nos consoles Xbox) para que o personagem corra. Essa mecânica, conhecida como tapping, será substituída por um comando mais moderno e comum na indústria atual.

A confirmação veio através de criadores de conteúdo que participaram de testes fechados do jogo, antes do lançamento de um especial da Netflix que apresentou trechos inéditos de jogabilidade. De acordo com o influenciador MikeShowSha, um dos convidados para a prévia, o esquema padrão de GTA 6 agora utiliza o clique no analógico esquerdo (L3) para ativar e manter o sprint do personagem, alinhando a experiência com o que é visto em jogos de tiro modernos.

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Modernização e acessibilidade nos controles

Embora títulos anteriores como Grand Theft Auto V permitissem ajustes manuais nas configurações para alterar o comando de corrida, em GTA 6 essa será a configuração nativa. A mudança é vista como um avanço em acessibilidade, reduzindo o esforço físico repetitivo necessário em perseguições prolongadas ou tiroteios intensos. A alteração visa tornar a movimentação mais fluida e menos dependente da velocidade de clique do jogador.

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O sistema de martelar botões acompanhou a série desde a transição para os ambientes 3D na era do PlayStation 2. Em títulos como Grand Theft Auto III e San Andreas, a velocidade de corrida era diretamente proporcional à rapidez com que o jogador pressionava o botão de ação. Essa característica se tornou uma marca registrada da Rockstar Games, sendo aplicada inclusive em Red Dead Redemption 2, onde o ritmo das cavalgadas seguia a mesma lógica.

Impacto na jogabilidade em Leonida

A transição para o clique no analógico permite que o jogador tenha maior controle sobre a câmera durante a corrida, uma vez que o polegar direito fica livre para operar o direcional da visão enquanto o personagem se move em alta velocidade. Em um mapa vasto como o do estado de Leonida, essa mudança deve facilitar a exploração e a consciência situacional durante os combates.

Além da mudança nos controles, os previews recentes destacam como as novas animações e a física de GTA 6 foram reconstruídas para oferecer uma resposta mais precisa aos comandos. A remoção do sistema clássico de corrida é apenas uma das diversas atualizações que o estúdio implementou para modernizar a franquia em sua nova geração, buscando um equilíbrio entre o realismo visual e a ergonomia de jogo.

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Bernardo Cortez

Formado em Relações Internacionais, Bernardo aproveitou o dom de escrever para algo útil. Músico, viajante, cronista e amante de qualquer coisa que seja relacionada a jogos, seu sonho é ser jornalista na área. Tem um carinho especial por jogos que tragam o melhor de todas as formas de arte que os englobam.

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