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Uncanyon revela mistérios e realidades paralelas em anúncio para PS5

Desenvolvedores de Maquette apresentam nova aventura focada em puzzles e mundos mutáveis com lançamento previsto para 2027.

Leonardo Coimbra ·

A Sony apresentou Uncanyon, uma nova propriedade intelectual de aventura e quebra-cabeças, durante a transmissão do State of Play realizada nesta quinta-feira, 3 de setembro de 2026. Desenvolvido pela Graceful Decay, o estúdio por trás do título Maquette, em parceria com a Annapurna Interactive, o jogo foca na manipulação de realidades e na exploração de um mundo em constante transformação.

A narrativa acompanha a jornada de Sonia, uma personagem descrita como uma estranha em uma terra esquecida. Conhecida como a buscadora de coisas perdidas, a protagonista precisa navegar por ruínas repletas de armadilhas e segredos para entender seu papel naquele universo. Segundo os desenvolvedores, a história busca equilibrar a tradição das aventuras clássicas com temas pessoais contemporâneos, abordando pressões sociais e expectativas familiares através da evolução da heroína.

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Mecânicas de realidades paralelas em Uncanyon

O grande diferencial técnico de Uncanyon reside no seu sistema de realidades paralelas convergentes. O jogador tem a capacidade de misturar diferentes estados de um mesmo cenário em tempo real para progredir. Uma porta que está bloqueada em uma realidade pode estar aberta em outra, exigindo que o usuário aprenda a transitar entre essas camadas para resolver enigmas complexos. De acordo com o PlayStation Blog, essa linguagem visual utiliza geometria não euclidiana para desafiar a percepção espacial de quem joga.

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Além dos quebra-cabeças, o título apresenta elementos de exploração em templos antigos que foram construídos para manter intrusos afastados. A progressão depende da coleta de fragmentos de realidade, itens que permitem evoluir o mundo ao redor de Sonia e desbloquear novas ferramentas de interação. O trailer de revelação exibiu cenários que variam de estruturas monumentais a espaços introspectivos, todos renderizados para aproveitar a capacidade de processamento do console da Sony.

Lançamento e exclusividade no console da Sony

O projeto está sendo desenvolvido especificamente para o PlayStation 5, com uma janela de lançamento agendada para 2027. A Graceful Decay confirmou que o uso do hardware permitirá transições instantâneas entre as realidades, garantindo que a mecânica central de mistura de mundos ocorra sem interrupções de carregamento. O título se posiciona como uma das apostas do catálogo de indies de grande orçamento para os próximos anos na plataforma.

Embora detalhes adicionais sobre o sistema de combate e outras regiões do mapa ainda não tenham sido totalmente divulgados, a recepção inicial foca na estética cinematográfica e na proposta de jogabilidade cerebral. Mais informações sobre o desenvolvimento de Uncanyon e demonstrações estendidas devem surgir nos eventos da indústria programados para o decorrer de 2027.

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Leonardo Coimbra

Mestre supremo do Ultima Ficha, não manda nem em seus próprios posts. Embora digam que é geração PS2, é gamer desde o Atari e até hoje chora pedindo um Sonic clássico e decente. Descobriu em FF7 sua paixão por RPG que dura até hoje. Eventualmente é administrador e marketeiro quando o chefe puxa sua orelha com os prazos.

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